在github里看到了个不错的脚本游戏,决定亲自动手来写,效果如下
下面是代码的思路分享
把整个代码理解消化确实不容易,但是如果你坚持看完相信你一定会有收获
如果没兴趣可以直接点击下面的链接 复制代码 开玩:
http://www.cnblogs.com/demonxian3/p/6241755.html
1丶首先准备好素材
游戏的元素有:飞机 敌机 子弹 背景 暂停
素材的大小可以通过drawImage()来改变其大小,因此不需要太纠结素材多少像素
创建一个html文件 和一个js文件
然后开始编辑该html文件
2.写一个画布:
<canvas id="canvas" width=500 height=500 style="border:1px solid #c3c3c3"></canvas>
3.获取画布对象
canvas = document.getElementById('canvas')
cxt = canvas.getContext('2d');
4.设置画布属性
**************************画飞机****************************
5.声明飞机相关的变量
飞机横坐标 纵坐标 宽度 高度 这些都是为下面的drawImage做准备的
var planex;
var planey;
var planewidth=60;
var planeheight=60;
var planeImage = new Image();
planeImage.src="images/hero.jpg"; //引入图片
6.布置飞机初始位置
planex = (boxwidth - planewidth) / 2 //画布的中央
planey = boxheight - planeheight //画布的底端
因为这里的坐标(x,y)指的是飞机左上角的坐标,因此需要把飞机的长度算上
7.画出飞机
有了坐标和宽高就可以把飞机画出来了
cxt.drawImage(planeImage,planex,planey,planewidth,planeheight);
现在可以打开网页测试下,看看飞机是否画出来了,
如果没有画出来,那么请别灰心,耐心的查一下有什么错误的地方
如果成功显示出飞机了那么go on!
飞机画出来了但是飞机不会动