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大城市下的蚂蚁
这个作者很懒,什么都没留下…
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编辑器修改代码或文本配置表
[MenuItem("Tools/Build/ChangePlatIOSJINQI")] static void ChangePlatIOSJINQI() { FileStream fs = File.OpenRead(Application.dataPath + "/Scripts/Model/Upgrade/Upgrade...原创 2018-06-15 11:35:55 · 460 阅读 · 0 评论 -
Unity闪屏设计
项目需求,需要做一个闪屏,网上找了文章,大多数都是做个定时器(大概是这个意思),等两秒然后跳转主activity。类似这些文章https://blog.csdn.net/lindroid20/article/details/52557766然后定时器这两秒游戏中是啥事都不做的,白等两秒。所以想换一种做法,显示闪屏时游戏也同时在加载。Unity安卓之间的交互和安卓环境搭建就不多说了,资料很多贴代码:...原创 2018-06-19 20:39:24 · 1774 阅读 · 0 评论 -
自动生成代码的UI框架
先简单介绍一下这个插件:一个具有基本功能的UI框架,一套可以自动生成UI代码与挂载相关控件的逻辑。先看效果图:0.GenSence场景下UIRoot/View摆好了一个UI页面,可以直接进去右键->生成代码试下 1.选中新拼出来的UI页面右键点击生成UI代码,目录名字必须为(Background、View、Popup、Tips)的其中一个为结尾,UI设计思路分前后四层,每层同...原创 2018-10-25 14:59:20 · 8490 阅读 · 3 评论 -
Unity获取联网时间,服务器时间
挂载TimeManager即可using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System;public class TimeManager : SingletonMono<TimeManager>{ /// <summary> ...原创 2019-05-09 20:44:11 · 1287 阅读 · 0 评论