C语言的单链表

一.单链表的概念及结构


单链表是一种常见的数据结构,用于存储一系列的元素。它由一个节点的序列构成,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针(或链接)。单链表中的节点按照顺序链接在一起,形成一个链式结构。

单链表的结构:

   +------+    +------+    +------+    +------+
   | Data |    | Data |    | Data |    | Data |
   +------+    +------+    +------+    +------+
   | Next |--> | Next |--> | Next |--> | NULL |
   +------+    +------+    +------+    +------+

1.单链表的基本概念

  • 节点(Node):每个节点包含两个部分,一个是存储数据元素的值,另一个是指向下一个节点的指针。
  • 头节点(Head Node):链表的第一个节点,用于表示链表的起始位置。
  • 尾节点(Tail Node):链表的最后一个节点,其指针指向空值(NULL)。
  • 遍历(Traversal):通过遍历链表中的每个节点,按顺序访问所有元素。
  • 插入(Insertion):在链表的特定位置插入一个新节点。
  • 删除(Deletion):从链表中删除指定位置的节点。

2.单链表的功能包括但不限于以下操作

  • 创建链表(Create):创建一个空的链表。
  • 判断链表是否为空(IsEmpty):检查链表是否没有任何节点。
  • 在链表末尾添加节点(Append):向链表的尾部添加一个新节点。
  • 在链表的特定位置插入节点(Insert):在指定位置插入一个新节点。
  • 删除链表中的节点(Delete):从链表中删除指定位置的节点。
  • 遍历链表(Traverse):按顺序访问链表中的每个节点,并处理节点的数据元素。
  • 查找链表中的节点(Search):根据指定的值在链表中查找节点。
  • 反转链表(Reverse):将链表中的节点顺序反转。

通过这些功能,可以对单链表进行各种操作,实现数据的存储、查找、插入、删除等操作。单链表的动态特性使得它在处理不确定长度的数据集合时非常灵活和高效。

单链表的结构如下所示:

struct Node {
    int data;              // 存储数据元素的值
    struct Node* next;     // 指向下一个节点的指针
};

struct LinkedList {
    struct Node* head;     // 指向链表的第一个节点的指针
};

链表的第一个节点被称为头节点(head),最后一个节点的指针指向空值(NULL),表示链表的结束。

单链表的优点是插入和删除元素的时间复杂度为O(1),即常数时间,而不受链表长度的影响。但是,访问链表中的特定元素的时间复杂度为O(n),其中n是链表的长度。

二.实现单链表

1.尾插

append函数用于在链表末尾添加新节点。它会创建一个新节点,并将新节点插入到链表的最后一个节点之后。

void append(struct LinkedList* list, int data) {
    struct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
    newNode->data = data;
    newNode->next = NULL;

    if (list->head == NULL) {
        list->head = newNode;
    } else {
        struct Node* current = list->head;
        while (current->next != NULL) {
            current = current->next;
        }
        current->next = newNode;
    }
}

2.指定插入

insert函数用于在链表的指定位置插入新节点。如果要在链表头部插入节点,它会将新节点设置为头节点,并指向原来的头节点。否则,它会找到指定位置的前一个节点,将新节点插入到其后面。

void insert(struct LinkedList* list, int data, int position) {
    struct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
    newNode->data = data;
    
    if (position == 0) {
        newNode->next = list->head;
        list->head = newNode;
    } else {
        struct Node* current = list->head;
        for (int i = 0; i < position - 1; i++) {
            if (current == NULL) {
                printf("Invalid position\n");
                return;
            }
            current = current->next;
        }
        newNode->next = current->next;
        current->next = newNode;
    }
}

3.删除

delete函数用于删除链表的指定位置的节点。如果要删除头节点,它会将头节点指向下一个节点,并释放原头节点的内存。否则,它会找到指定位置的前一个节点,将其指针跳过待删除节点,并释放待删除节点的内存。

void delete(struct LinkedList* list, int position) {
    if (list->head == NULL) {
        printf("List is empty\n");
        return;
    }

    struct Node* current = list->head;
    if (position == 0) {
        list->head = current->next;
        free(current);
    } else {
        struct Node* previous = NULL;
        for (int i = 0; i < position; i++) {
            if (current == NULL) {
                printf("Invalid position\n");
                return;
            }
            previous = current;
            current = current->next;
        }
        previous->next = current->next;
        free(current);
    }
}

4.遍历

display函数用于遍历链表,并打印各个节点的值。

void display(struct LinkedList* list) {
    struct Node* current = list->head;
    while (current != NULL) {
        printf("%d ", current->data);
        current = current->next;
    }
    printf("\n");
}

5.清空

cleanup函数用于释放链表的所有节点内存。它会遍历链表,并释放每个节点的内存,最后将链表的头节点指针设为NULL。

void cleanup(struct LinkedList* list) {
    struct Node* current = list->head;
    while (current != NULL) {
        struct Node* temp = current;
        current = current->next;
        free(temp);
    }
    list->head = NULL;
}

6.主函数

main函数中,首先定义了一个名为my_list的链表,并将其头节点指针初始化为NULL。然后使用append函数向链表末尾添加了三个元素:10、20和30。接着使用insert函数在位置1插入了元素15。然后使用delete函数删除了位置2的元素。最后使用display函数打印链表中所有的元素,结果是打印出链表中剩余的两个元素的值。

int main() {
    struct LinkedList list;
    list.head = NULL;

    append(&list, 1);
    append(&list, 2);
    append(&list, 3);

    display(&list); // 输出:1 2 3

    insert(&list, 4, 1);

    display(&list); // 输出:1 4 2 3

    delete(&list, 2);

    display(&list); // 输出:1 4 3

三.链表的分类

链表是一种常见的线性数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。根据节点之间的连接方式和链表的特性,链表可以分为以下几种常见的分类:

1.单链表(Singly Linked List)

每个节点只包含指向下一个节点的指针。是最简单的链表形式。

2.双向链表(Doubly Linked List)

每个节点同时包含指向下一个节点和上一个节点的指针。相比于单链表,双向链表可以实现双向遍历。

3.循环链表(Circular Linked List)

尾节点的指针指向头节点,形成一个闭环。可以通过任意节点开始遍历整个链表。

4.带头节点的链表(Head-Linked List)

在链表的头部额外添加一个特殊的空节点(头节点),它不存储数据,仅用于方便链表的操作和处理边界情况。

5.带尾节点的链表(Tail-Linked List)

在链表的尾部额外添加一个特殊的节点(尾节点),它可以加快在链表末尾添加新节点的操作。

四.单链表的源码呈现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 定义链表的节点结构
struct Node {
    int data;           // 数据部分
    struct Node* next;  // 指针部分
};

// 在链表末尾插入节点
void append(struct Node** head_ref, int new_data) {
    // 创建新节点
    struct Node* new_node = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
    new_node->data = new_data;
    new_node->next = NULL;

    // 如果链表为空,则将新节点设置为头节点
    if (*head_ref == NULL) {
        *head_ref = new_node;
        return;
    }

    // 找到链表的最后一个节点
    struct Node* last = *head_ref;
    while (last->next != NULL) {
        last = last->next;
    }

    // 将新节点链接到最后一个节点
    last->next = new_node;
}

// 在链表头部插入节点
void prepend(struct Node** head_ref, int new_data) {
    // 创建新节点
    struct Node* new_node = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
    new_node->data = new_data;
    new_node->next = *head_ref;

    // 将新节点设置为头节点
    *head_ref = new_node;
}

// 在链表中的指定位置插入节点
void insert(struct Node* prev_node, int new_data) {
    if (prev_node == NULL) {
        printf("Previous node cannot be NULL.\n");
        return;
    }

    // 创建新节点
    struct Node* new_node = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
    new_node->data = new_data;
    new_node->next = prev_node->next;

    // 将新节点链接到前一个节点
    prev_node->next = new_node;
}

// 从链表中删除指定位置的节点
void deleteNode(struct Node** head_ref, int position) {
    if (*head_ref == NULL) {
        printf("List is empty.\n");
        return;
    }

    // 找到要删除节点的前一个节点
    struct Node* prev_node = *head_ref;
    if (position == 0) {
        *head_ref = prev_node->next;
        free(prev_node);
        return;
    }

    for (int i = 0; prev_node != NULL && i < position - 1; i++) {
        prev_node = prev_node->next;
    }

    if (prev_node == NULL || prev_node->next == NULL) {
        printf("Invalid position.\n");
        return;
    }

    // 将前一个节点与要删除节点的下一个节点链接
    struct Node* next_node = prev_node->next->next;
    free(prev_node->next);
    prev_node->next = next_node;
}

// 遍历并打印链表的元素
void printList(struct Node* node) {
    while (node != NULL) {
        printf("%d ", node->data);
        node = node->next;
    }
    printf("\n");
}

// 释放链表的内存
void freeList(struct Node** head_ref) {
    struct Node* current = *head_ref;
    struct Node* next;

    while (current != NULL) {
        next = current->next;
        free(current);
        current = next;
    }

    *head_ref = NULL;
}

int main() {
    struct Node* head = NULL;  // 初始化链表为空

    // 在链表末尾插入节点
    append(&head, 1);
    append(&head, 2);
    append(&head, 3);

    // 在链表头部插入节点
    prepend(&head, 0);

    // 在指定位置插入节点
    insert(head->next, 4);

    // 删除指定位置的节点
    deleteNode(&head, 2);

    // 遍历并打印链表的元素
    printList(head);

    // 释放链表的内存
    freeList(&head);

    return 0;
}

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