缓存淘汰算法--LFU算法

https://blog.csdn.net/qq_32198277/article/details/79773695

LFU(Least Frequently Used)淘汰一定时期内被访问次数最少的元素。如果元素的一定时间内的访问次数相同时,则比较他们的最新一次的访问时间。

public class LFU<k, v> {
  private final int capcity;

  private Map<k, v> cache = new HashMap<>();

  private Map<k, HitRate> count = new HashMap<>();

  public LFU(int capcity) {
    this.capcity = capcity;
  }

  public void put(k key, v value) {
    v v = cache.get(key);
    if (v == null) {
      if (cache.size() == capcity) {
        removeElement();
      }
      count.put(key, new HitRate(key, 1, System.nanoTime()));
    } else {
      addHitCount(key);
    }
    cache.put(key, value);
  }

  public v get(k key) {
    v value = cache.get(key);
    if (value != null) {
      addHitCount(key);
      return value;
    }
    return null;
  }

  //移除元素
  private void removeElement() {
    HitRate hr = Collections.min(count.values());
    cache.remove(hr.key);
    count.remove(hr.key);
  }

  //更新访问元素状态
  private void addHitCount(k key) {
    HitRate hitRate = count.get(key);
    hitRate.hitCount = hitRate.hitCount + 1;
    hitRate.lastTime = System.nanoTime();
  }

  //内部类
  class HitRate implements Comparable<HitRate> {
    private k key;
    private int hitCount;
    private long lastTime;

    private HitRate(k key, int hitCount, long lastTime) {
      this.key = key;
      this.hitCount = hitCount;
      this.lastTime = lastTime;
    }

    @Override
    public int compareTo(HitRate o) {
      int compare = Integer.compare(this.hitCount, o.hitCount);
      return compare == 0 ? Long.compare(this.lastTime, o.lastTime) : compare;
    }
  }


  public static void main(String[] args) {
    LFU<Integer, Integer> cache = new LFU<>(3);
    cache.put(2, 2);
    cache.put(1, 1);

    System.out.println(cache.get(2));
    System.out.println(cache.get(1));
    System.out.println(cache.get(2));

    cache.put(3, 3);
    cache.put(4, 4);

    //1、2元素都有访问次数,放入3后缓存满,加入4时淘汰3
    System.out.println(cache.get(3));
    System.out.println(cache.get(2));
    //System.out.println(cache.get(1));
    System.out.println(cache.get(4));

    cache.put(5, 5);
    //目前2访问2次,1访问一次,4访问一次,由于4的时间比较新,放入5的时候移除1元素。
    System.out.println("-=-=-=-");
    cache.cache.entrySet().forEach(entry -> {
      System.out.println(entry.getValue());
    });

  }
}


这里实现略微复杂,首先要维持一个缓存的map还要维持一个访问次数以及时间的map。 
1、首先内部类有3个属性,有缓存的key,缓存的访问次数,最近一次的访问时间。内部实现比较器,按照先访问次数后时间的比较顺序。整个类作为对象放在一个hashmap的value里。 
2、put方法:当一个元素要放入缓存的时候,先去缓存检查是否有相同的key,也就是要填加的(key,value)在cache的map里get(key)是否为空。这里不用检查value是否有相同的,标识一个缓存的唯一性是key,key不同就是一个不同的缓存元素。 
当get(key)为空时,要放入缓存新元素了,首先检查缓存的容量是否达到限制值,达到了,执行移除一个元素的方法,然后在count的map里加入相应的访问信息,初始值为1。如果没达到限制值,直接在count的map里加入相应的访问信息,初始值为1。 
当get(key)不为空直接执行addHitCount方法。将访问次数加1,更新最新访问时间。 
最后不管什么情况,执行map.put方法。

运行结果:

2
1
2
null
2
4
-=-=-=-
2
4
5


开始加入1,2,访问1,一次2两次。加入3,在加入4.发现缓存元素为124.原因是1,2都有访问次数,3和4在时间上,比较古老,会被淘汰。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值