char* 类型使用总结

对于字符类型的指针真的有很多很多要注意的地方,而且他是String,CString等各种字符串相互转换的桥梁。

使用上稍不注意就会出错。

1.初始化

char* pstr = "hello world.";
这是一个指向字符串常量的指针,也就是说hello wrold.是不能被修改的。因为它存储在程序内存中的常量区。很多时候不注意就把pstr当做参数传递了。

所以我们初始化需要改变的字符串时应该使用:

char pstr[] = "hello world.";
此时的pstr也可以看做指针,hello world.是存储在临时堆栈上的,超过作用域后会自动销毁。但是其中的字符是可以改变的。

2.可以这样初始化:

char* pc = new char[20];
char* pc = {'c'};

但是不可以这样初始化:

char c[] = new char[20];

3. char p[] = "hello";和char p[] = {‘h’,‘l’,‘l’,‘o’};二者是不一样的。
4. 作为参数传递时的错误:

void Hello(char* p)
{
	p = (char*)malloc(sizeof(char)*5);
	for(int i =0 ;i<5;i++)
	   *p++ = 'c';
	cout << p << endl;
}

	//调用
        char* pc = NULL;
	Hello(pc);
这样调用是错误的,因为函数中的p只是pc的一个拷贝,此时相当于传递的是指针变量。程序运行会报错。

真确的做法是:

void Hello(char** p)
{
	*p = (char*)malloc(sizeof(char)*5);
	for(int i =0 ;i<5;i++)
	   *(*p+i) = 'c';
	cout << *p << endl;
}

	char* pc = NULL;
	Hello(&pc);
传递指针的指针。或者指针的地址。

5. 作为返回值时的情况:

char* GetChar()
{
	char p[] = "hello world.";
	return p;
}
返回值指向的栈内存指针,并且不是NULL。

6. 指针操作时的情况:

	char* c = new char[20]; //或char c[20];
        for (int i=0;i<20;i++)
	{
		*c++ = 'd';
	}
	cout << c << endl;
此时并不能真确输出c,因为c此时不再指向数组的首地址了。

应该将首地址保存起来,或者用另外一个指针指向它:

	char* c = new char[20];
	char* tc = c;
	for (int i=0;i<20;i++)
	{
		*tc++ = 'd';
	}
	cout << c << endl;

7. 指针与数组:

 c[2]   ===   *(c+2)

c[2][3]  ===  *(*(c+2)+3)


最后,例子只是一种表述,实际编程还得变通。



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