单片机编程系列之分层设计3(子系统的核心:结构体/类)

前言

本次学习了百问网的七天物联网直播课收获很多,写下笔记记录一下。

结构体/类

在LInux开发、LinuxAPP开发中,类/结构体是核心,能抽象出这些类/结构体,就体现了你的编程能力。
原因是:

  • 面向对象:用结构体来表示一个功能,比如输入、输出、网络传输、数据处理;
  • 编程优势:程序可以使用模块化涉及,容易维护、容易扩展、容易升级;
  • 例如:
    在这里插入图片描述

输入事件

按键、触摸屏、网络数据,数据完全不一样,我们需要一个结构体把他们的类型统一

typedef struct InputEvent{
	TIME_T time;
	INPUT_EVENT_TYPE eType;
	int iX;
	int iY;
	int iKey;
	int iPressure;
	char str[INTPU_BUF_LEN];
	}InputEvent,*PInputEvent;

以上的代码,变量eType被赋予的值为输入事件的类型。不同类型输入进结构体不同的信息,按键事件输入iKey信息,触摸屏事件输入iX,iY,iPressure信息,网络数据事件输入str[INTPU_BUF_LEN]信息;这样能兼容各种输入事件。

输入设备

输入设备产生输入事件,我们需要输入设备中的使用函数,初始化函数,获得数据函数,把它们写成结构体。

typedef struct InputDevice{
	char *name;
	int (*GetInputEvent)(PInputEvent ptInputEvent);
	int (*DeviceInit)(void);
	int (*DeviceExit)(void);
	struct InputDevice *pNext;
}InputDevice,*PInputDevice;

输入缓冲区

多个输入设备产生的数锯会统一放在一个地方,通常我们用环形缓冲区来保存,有的使用数组,有的使用链表。

#define BUFFER_SIZE 10          /*环形缓冲区的大小*/
typedef struct{
	InputEvent buffer[BUFFER_SIZE];   /*缓冲区空间*/
	volatile unsigned int pW;		/*写地址*/
	volatile unsigned int pR;		/*读地址*/
}InputEventBuffer;
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