虚函数表(转)

C++通过继承(inheritance)虚函数(virtual function)来实现多态性。所谓多态,简单地说就是,将基类的指针或引用绑定到子类的实例,然后通过基类的指针或引用调用实际子类的成员函数(虚函数)。本文将介绍单继承、多重继承下虚函数的实现机制。

转自 http://songlee24.github.io/2014/09/02/cpp-virtual-table/    神奕的博客

一、虚函数表

为了支持虚函数机制,编译器为每一个拥有虚函数的类的实例创建了一个虚函数表(virtual table),这个表中有许多的槽(slot),每个槽中存放的是虚函数的地址。虚函数表解决了继承、覆盖、添加虚函数的问题,保证其真实反应实际的函数。

为了能够找到 virtual table,编译器在每个拥有虚函数的类的实例中插入了一个成员指针 vptr,指向虚函数表。下面是一个例子:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
class Base
{
public:
virtual void x() cout << "Base::x()" << endl; }
virtual void y() cout << "Base::y()" << endl; }
virtual void z() cout << "Base::z()" << endl; }
};

typedef void(*pFun)(void);

int main()
{
Base b;
int* vptr = (int*)&b; // 虚函数表地址

pFun func1 = (pFun)*((int*)*vptr); // 第一个函数
pFun func2 = (pFun)*((int*)*vptr+1); // 第二个函数
pFun func3 = (pFun)*((int*)*vptr+2); // 第三个函数

func1(); // 输出Base::x()
func2(); // 输出Base::y()
func3(); // 输出Base::z()
return 0;
}

 

上面定义了一个Base类,其中有三个虚函数。我们将Base类对象取址 &b 并强制转换为 int,取得虚函数表的地址。然后对虚函数表的地址取值 \vptr 并强转为 int*,即取得第一个虚函数的地址了。将第一个虚函数的地址加1,取得第二个虚函数的地址,再加1即取得第三个虚函数的地址。

注意,之所以可以通过对象实例的地址得到虚函数表,是因为 vptr 指针位于对象实例的最前面(这是由编译器决定的,主要是为了保证取到虚函数表有最高的性能——如果有多层继承或是多重继承的情况下)。如图所示:

在VS2012中加断点进行Debug可以查看到虚函数表:


二、单继承时的虚函数表

1、无虚函数覆盖

假如现有单继承关系如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
class Base
{
public:
virtual void x() cout << "Base::x()" << endl; }
virtual void y() cout << "Base::y()" << endl; }
virtual void z() cout << "Base::z()" << endl; }
};

class Derive : public Base
{
public:
virtual void x1() cout << "Derive::x1()" << endl; }
virtual void y1() cout << "Derive::y1()" << endl; }
virtual void z1() cout << "Derive::z1()" << endl; }
};

 

在这个单继承的关系中,子类没有重写父类的任何方法,而是加入了三个新的虚函数。Derive类实例的虚函数表布局如图示:

  • Derive class 继承了 Base class 中的三个虚函数,准确的说,是该函数实体的地址被拷贝到 Derive 实例的虚函数表对应的 slot 之中。
  • 新增的 虚函数 置于虚函数表的后面,并按声明顺序存放。

2、有虚函数覆盖

如果在继承关系中,子类重写了父类的虚函数:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
class Base
{
public:
virtual void x() cout << "Base::x()" << endl; }
virtual void y() cout << "Base::y()" << endl; }
virtual void z() cout << "Base::z()" << endl; }
};

class Derive : public Base
{
public:
virtual void x() cout << "Derive::x()" << endl; } // 重写
virtual void y1() cout << "Derive::y1()" << endl; }
virtual void z1() cout << "Derive::z1()" << endl; }
};

 

则Derive类实例的虚函数表布局为:

相比于无覆盖的情况,只是把 Derive::x() 覆盖了Base::x(),即第一个槽的函数地址发生了变化,其他的没有变化。

这时,如果通过绑定了子类对象的基类指针调用函数 x(),会执行 Derive 版本的 x(),这就是多态。


三、多重继承时的虚函数表

1、无虚函数覆盖

现有如下的多重继承关系,子类没有覆盖父类的虚函数:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
class Base1
{
public:
virtual void x() cout << "Base1::x()" << endl; }
virtual void y() cout << "Base1::y()" << endl; }
virtual void z() cout << "Base1::z()" << endl; }
};

class Base2
{
public:
virtual void x() cout << "Base2::x()" << endl; } 
virtual void y() cout << "Base2::y()" << endl; }
virtual void z() cout << "Base2::z()" << endl; }
};

class Derive : public Base1, public Base2
{
public:
virtual void x1() cout << "Derive::x1()" << endl; } 
virtual void y1() cout << "Derive::y1()" << endl; }
};

 

对于 Derive 实例 d 的虚函数表布局,如下图:

可以看出:

  • 每个基类子对象对应一个虚函数表。
  • 派生类中新增的虚函数放到第一个虚函数表的后面。

测试代码(VS2012):

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
typedef void(*pFun)(void);

int main()
{
Derive b;
int** vptr = (int**)&b; // 虚函数表地址

// virtual table 1
pFun table1_func1 = (pFun)*((int*)*vptr+0); // vptr[0][0]
pFun table1_func2 = (pFun)*((int*)*vptr+1); // vptr[0][1]
pFun table1_func3 = (pFun)*((int*)*vptr+2); // vptr[0][2]
pFun table1_func4 = (pFun)*((int*)*vptr+3); // vptr[0][3]
pFun table1_func5 = (pFun)*((int*)*vptr+4); // vptr[0][4]

// virtual table 2
pFun table2_func1 = (pFun)*((int*)*(vptr+1)+0); // vptr[1][0]
pFun table2_func2 = (pFun)*((int*)*(vptr+1)+1); // vptr[1][1]
pFun table2_func3 = (pFun)*((int*)*(vptr+1)+2); // vptr[1][2]

// call
table1_func1();
table1_func2();
table1_func3();
table1_func4();
table1_func5();

table2_func1();
table2_func2();
table2_func3();
return 0;
}

 

不同的编译器对 virtual table 的实现不同,经测试,在 g++ 中需要这样:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
// virtual table 1
pFun table1_func1 = (pFun)*((int*)*vptr+0); // vptr[0][0]
pFun table1_func2 = (pFun)*((int*)*vptr+2); // vptr[0][2]
pFun table1_func3 = (pFun)*((int*)*vptr+4); // vptr[0][4]
pFun table1_func4 = (pFun)*((int*)*vptr+6); // vptr[0][6]
pFun table1_func5 = (pFun)*((int*)*vptr+8); // vptr[0][8]

// virtual table 2
pFun table2_func1 = (pFun)*((int*)*(vptr+1)+0); // vptr[1][0]
pFun table2_func2 = (pFun)*((int*)*(vptr+1)+2); // vptr[1][2]
pFun table2_func3 = (pFun)*((int*)*(vptr+1)+4); // vptr[1][4]

 

2、有虚函数覆盖

将上面的多重继承关系稍作修改,让子类重写基类的 x() 函数:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
class Base1
{
public:
virtual void x() cout << "Base1::x()" << endl; }
virtual void y() cout << "Base1::y()" << endl; }
virtual void z() cout << "Base1::z()" << endl; }
};

class Base2
{
public:
virtual void x() cout << "Base2::x()" << endl; } 
virtual void y() cout << "Base2::y()" << endl; }
virtual void z() cout << "Base2::z()" << endl; }
};

class Derive : public Base1, public Base2
{
public:
virtual void x() cout << "Derive::x()" << endl; } // 重写
virtual void y1() cout << "Derive::y1()" << endl; }
};

 

这时 Derive 实例的虚函数表布局会变成下面这个样子:

相比于无覆盖的情况,只是将Derive::x()覆盖了Base1::x()和Base2::x()而已,你可以自己写测试代码测试一下,这里就不再赘述了。

注:若虚函数是 private 或 protected 的,我们照样可以通过访问虚函数表来访问这些虚函数,即上面的测试代码一样能运行。





附:编译器对指针的调整

在多重继承下,我们可以将子类实例绑定到任一父类的指针(或引用)上。以上述有覆盖的多重继承关系为例:

1
2
3
Derive b;
Base1* ptr1 = &b; // 指向 b 的初始地址
Base2* ptr2 = &b; // 指向 b 的第二个子对象

 

  • 因为 Base1 是第一个基类,所以 ptr1 指向的是 Derive 对象的起始地址,不需要调整指针(偏移)。
  • 因为 Base2 是第二个基类,所以必须对指针进行调整,即加上一个 offset,让 ptr2 指向 Base2 子对象。
  • 当然,上述过程是由编译器完成的。

当然,你可以在VS2012里通过Debug看出 ptr1 和 ptr2 是不同的,我们可以这样子:

1
2
3
4
Base1* b1 = (Base1*)ptr2; 
b1->y(); // 输出 Base2::y()
Base2* b2 = (Base2*)ptr1; 
b2->y(); // 输出 Base1::y()

 

其实,通过某个类型的指针访问某个成员时,编译器只是根据类型的定义查找这个成员所在偏移量,用这个偏移量获取成员。由于 ptr2 本来就指向 Base2 子对象的起始地址,所以b1->y()调用到的是Base2::y(),而 ptr1 本来就指向 Base1 子对象的起始地址(即 Derive对象的起始地址),所以b2->y()调用到的是Base1::y()。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值