线程池的创建与使用

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线程池的创建与使用
package ThreadPoolDemo;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

public class ThreadPoolDemo01 {

	static class Task01 implements Runnable{
		@Override
		public void run() {
			try {
				Thread.sleep(2000);
			} catch (InterruptedException e) {				e.printStackTrace();
			}
			String taskName=Thread.currentThread().getName();
			System.out.println(taskName+"-->Task01");
		}
		
	}
	public static void main(String[] args) throws Exception {//队列形式的线程池
		ExecutorService es=null;
		//创建一个只有一个线程的线程池
		//es=Executors.newSingleThreadExecutor();//常用
		//创建指定上限的线程池
		es=Executors.newFixedThreadPool(3);//常用,数字是经验值,根据现在情况有多少人会在线
		创建没有指定上限的线程池(上限由系统决定)
		//es=Executors.newCachedThreadPool();
		System.out.println("es:  "+es);
		//从线程池取线程执行任务
		//多个任务会放到任务列表中
		/*es.execute(new Task01());
		es.execute(new Task01());
		es.execute(new Task01());*/
		es.execute(new Task01());
		
		//当需要从某个任务获得一个结果时
		//经常采用如下方式执行任务,将要执行的Task任务Callable<Integer>的执行结果
		 Future<Integer> f=es.submit(new Callable<Integer>() {
			@Override
			public Integer call() throws Exception {
				Thread.sleep(3000);
				return 300;
			}
		});
		 //f.get()用于获得任务执行的结果
		 //此方法是一个阻塞死方法(任务没有结束时它会抛出异常)
		 //这是主线程中执行的方法
		 System.out.println(f.get());
		
		es.shutdown();//不再接收新的任务。等待所有任务执行结束
		//es.shutdownNow();//不再接收新的任务,尝试关闭所有任务
	}

}

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