线程池的创建与使用
package ThreadPoolDemo;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
public class ThreadPoolDemo01 {
static class Task01 implements Runnable{
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace();
}
String taskName=Thread.currentThread().getName();
System.out.println(taskName+"-->Task01");
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {//队列形式的线程池
ExecutorService es=null;
//创建一个只有一个线程的线程池
//es=Executors.newSingleThreadExecutor();//常用
//创建指定上限的线程池
es=Executors.newFixedThreadPool(3);//常用,数字是经验值,根据现在情况有多少人会在线
创建没有指定上限的线程池(上限由系统决定)
//es=Executors.newCachedThreadPool();
System.out.println("es: "+es);
//从线程池取线程执行任务
//多个任务会放到任务列表中
/*es.execute(new Task01());
es.execute(new Task01());
es.execute(new Task01());*/
es.execute(new Task01());
//当需要从某个任务获得一个结果时
//经常采用如下方式执行任务,将要执行的Task任务Callable<Integer>的执行结果
Future<Integer> f=es.submit(new Callable<Integer>() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
Thread.sleep(3000);
return 300;
}
});
//f.get()用于获得任务执行的结果
//此方法是一个阻塞死方法(任务没有结束时它会抛出异常)
//这是主线程中执行的方法
System.out.println(f.get());
es.shutdown();//不再接收新的任务。等待所有任务执行结束
//es.shutdownNow();//不再接收新的任务,尝试关闭所有任务
}
}