game测试:(android项目设计师角色)01立项: 框架设计,详细设计

设计师


interface BaseState
{
	draw(canvas,paint);
	touchEvent(x,y);
} 
class MainMenuState implements BaseState
{
	draw(canvas,paint)
	{
	  canvas.drawText("游戏")
		  canvas.drawText("帮助")
	}
	touchEvent(x,y)
	{
	if (y>400)
	{
		显示帮助
	}else
        显示游戏
	}
}
class GameState implements BaseState
{
	draw()
	{
	画游戏
	}
	touchEvent()
	{
	if (x>300 && y>400)
	{
		显示mainMenu
	}
	}
}


class HelpState implements BaseState
{
	draw()
	{
	画帮助
	}
	touchEvent()
	{
	if (x>300 && y>400)
	{
		显示mainMenu
	}
	}
}


MainView extends View
{
mainMenuState
	gameState
	helpState
	int currentState;1:mainMenu 2:game 3:help
onDraw()
	{
switch(currentState)
	case 1:mainMenustate.draw
	case 2:gameState.draw
	case 3:helpState.draw
}
	onTouchEvent()
}


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