Java NIO?看这一篇就够了!

现在使用NIO的场景越来越多,很多网上的技术框架或多或少的使用NIO技术,譬如Tomcat,Jetty。学习和掌握NIO技术已经不是一个JAVA攻城狮的加分技能,而是一个必备技能。在前面2篇文章《什么是Zero-Copy?》和《NIO相关基础篇》中我们学习了NIO的相关理论知识,而在本篇中我们一起来学习一下Java NIO的实战知识。全文较长,建议先马后看(记得关注不迷路)。

一、概述

NIO主要有三大核心部分:Channel(通道),Buffer(缓冲区), Selector。传统IO基于字节流和字符流进行操作,而NIO基于Channel和Buffer(缓冲区)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。Selector(选择区)用于监听多个通道的事件(比如:连接打开,数据到达)。因此,单个线程可以监听多个数据通道。

NIO和传统IO(一下简称IO)之间第一个最大的区别是,IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的。 Java IO面向流意味着每次从流中读一个或多个字节,直至读取所有字节,它们没有被缓存在任何地方。此外,它不能前后移动流中的数据。如果需要前后移动从流中读取的数据,需要先将它缓存到一个缓冲区。NIO的缓冲导向方法略有不同。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动。这就增加了处理过程中的灵活性。但是,还需要检查是否该缓冲区中包含所有您需要处理的数据。而且,需确保当更多的数据读入缓冲区时,不要覆盖缓冲区里尚未处理的数据。

IO的各种流是阻塞的。这意味着,当一个线程调用read() 或 write()时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取,或数据完全写入。该线程在此期间不能再干任何事情了。 NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取。而不是保持线程阻塞,所以直至数据变得可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。 非阻塞写也是如此。一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。 线程通常将非阻塞IO的空闲时间用于在其它通道上执行IO操作,所以一个单独的线程现在可以管理多个输入和输出通道(channel)。

Channel

首先说一下Channel,国内大多翻译成“通道”。Channel和IO中的Stream(流)是差不多一个等级的。只不过Stream是单向的,譬如:InputStream, OutputStream.而Channel是双向的,既可以用来进行读操作,又可以用来进行写操作。
NIO中的Channel的主要实现有:

  • FileChannel

  • DatagramChannel

  • SocketChannel

  • ServerSocketChannel

这里看名字就可以猜出个所以然来:分别可以对应文件IO、UDP和TCP(Server和Client)。下面演示的案例基本上就是围绕这4个类型的Channel进行陈述的。

Buffer

NIO中的关键Buffer实现有:ByteBuffer, CharBuffer, DoubleBuffer, FloatBuffer, IntBuffer, LongBuffer, ShortBuffer,分别对应基本数据类型: byte, char, double, float, int, long, short。当然NIO中还有MappedByteBuffer, HeapByteBuffer, DirectByteBuffer等这里先不进行陈述。

Selector

Selector运行单线程处理多个Channel,如果你的应用打开了多个通道,但每个连接的流量都很低,使用Selector就会很方便。例如在一个聊天服务器中。要使用Selector, 得向Selector注册Channel,然后调用它的select()方法。这个方法会一直阻塞到某个注册的通道有事件就绪。一旦这个方法返回,线程就可以处理这些事件,事件的例子有如新的连接进来、数据接收等。

二、FileChannel

看完上面的陈述,对于第一次接触NIO的同学来说云里雾里,只说了一些概念,也没记住什么,更别说怎么用了。这里开始通过传统IO以及更改后的NIO来做对比,以更形象的突出NIO的用法,进而使你对NIO有一点点的了解。

传统IO vs NIO

首先,案例1是采用FileInputStream读取文件内容的:

 
  1.    public static void method2(){

  2.        InputStream in = null;

  3.        try{

  4.            in = new BufferedInputStream(new FileInputStream("src/nomal_io.txt"));

  5.            byte [] buf = new byte[1024];

  6.            int bytesRead = in.read(buf);

  7.            while(bytesRead != -1)

  8.            {

  9.                for(int i=0;i<bytesRead;i++)

  10.                    System.out.print((char)buf[i]);

  11.                bytesRead = in.read(buf);

  12.            }

  13.        }catch (IOException e)

  14.        {

  15.            e.printStackTrace();

  16.        }finally{

  17.            try{

  18.                if(in != null){

  19.                    in.close();

  20.                }

  21.            }catch (IOException e){

  22.                e.printStackTrace();

  23.            }

  24.        }

  25.    }

输出结果:(略)

案例是对应的NIO(这里通过RandomAccessFile进行操作,当然也可以通过FileInputStream.getChannel()进行操作):

 
  1.    public static void method1(){

  2.        RandomAccessFile aFile = null;

  3.        try{

  4.            aFile = new RandomAccessFile("src/nio.txt","rw");

  5.            FileChannel fileChannel = aFile.getChannel();

  6.            ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);

  7.            int bytesRead = fileChannel.read(buf);

  8.            System.out.println(bytesRead);

  9.            while(bytesRead != -1)

  10.            {

  11.                buf.flip();

  12.                while(buf.hasRemaining())

  13.                {

  14.                    System.out.print((char)buf.get());

  15.                }

  16.                buf.compact();

  17.                bytesRead = fileChannel.read(buf);

  18.            }

  19.        }catch (IOException e){

  20.            e.printStackTrace();

  21.        }finally{

  22.            try{

  23.                if(aFile != null){

  24.                    aFile.close();

  25.                }

  26.            }catch (IOException e){

  27.                e.printStackTrace();

  28.            }

  29.        }

  30.    }

输出结果:(略)
通过仔细对比案例1和案例2,应该能看出个大概,最起码能发现NIO的实现方式比叫复杂。有了一个大概的印象可以进入下一步了。

Buffer的使用

从案例2中可以总结出使用Buffer一般遵循下面几个步骤:

  • 分配空间(ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024); 还有一种allocateDirector后面再陈述)

  • 写入数据到Buffer(int bytesRead = fileChannel.read(buf);)

  • 调用filp()方法( buf.flip();)

  • 从Buffer中读取数据(System.out.print((char)buf.get());)

  • 调用clear()方法或者compact()方法

Buffer顾名思义:缓冲区,实际上是一个容器,一个连续数组。Channel提供从文件、网络读取数据的渠道,但是读写的数据都必须经过Buffer。如下图:

 

向Buffer中写数据:

  • 从Channel写到Buffer (fileChannel.read(buf))

  • 通过Buffer的put()方法 (buf.put(…))

从Buffer中读取数据:

  • 从Buffer读取到Channel (channel.write(buf))

  • 使用get()方法从Buffer中读取数据 (buf.get())

可以把Buffer简单地理解为一组基本数据类型的元素列表,它通过几个变量来保存这个数据的当前位置状态:capacity, position, limit, mark:

索引

说明

capacity

缓冲区数组的总长度

position

下一个要操作的数据元素的位置

limit

缓冲区数组中不可操作的下一个元素的位置:limit<=capacity

mark

用于记录当前position的前一个位置或者默认是-1

                                     
无图无真相,举例:我们通过ByteBuffer.allocate(11)方法创建了一个11个byte的数组的缓冲区,初始状态如上图,position的位置为0,capacity和limit默认都是数组长度。当我们写入5个字节时,变化如下图:

这时我们需要将缓冲区中的5个字节数据写入Channel的通信信道,所以我们调用ByteBuffer.flip()方法,变化如下图所示(position设回0,并将limit设成之前的position的值):

这时底层操作系统就可以从缓冲区中正确读取这个5个字节数据并发送出去了。在下一次写数据之前我们再调用clear()方法,缓冲区的索引位置又回到了初始位置。

调用clear()方法:position将被设回0,limit设置成capacity,换句话说,Buffer被清空了,其实Buffer中的数据并未被清除,只是这些标记告诉我们可以从哪里开始往Buffer里写数据。如果Buffer中有一些未读的数据,调用clear()方法,数据将“被遗忘”,意味着不再有任何标记会告诉你哪些数据被读过,哪些还没有。如果Buffer中仍有未读的数据,且后续还需要这些数据,但是此时想要先写些数据,那么使用compact()方法。compact()方法将所有未读的数据拷贝到Buffer起始处。然后将position设到最后一个未读元素正后面。limit属性依然像clear()方法一样,设置成capacity。现在Buffer准备好写数据了,但是不会覆盖未读的数据。

通过调用Buffer.mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定的position,之后可以通过调用Buffer.reset()方法恢复到这个position。Buffer.rewind()方法将position设回0,所以你可以重读Buffer中的所有数据。limit保持不变,仍然表示能从Buffer中读取多少个元素。

三、SocketChannel

说完了FileChannel和Buffer, 大家应该对Buffer的用法比较了解了,这里使用SocketChannel来继续探讨NIO。NIO的强大功能部分来自于Channel的非阻塞特性,套接字的某些操作可能会无限期地阻塞。例如,对accept()方法的调用可能会因为等待一个客户端连接而阻塞;对read()方法的调用可能会因为没有数据可读而阻塞,直到连接的另一端传来新的数据。总的来说,创建/接收连接或读写数据等I/O调用,都可能无限期地阻塞等待,直到底层的网络实现发生了什么。慢速的,有损耗的网络,或仅仅是简单的网络故障都可能导致任意时间的延迟。然而不幸的是,在调用一个方法之前无法知道其是否阻塞。NIO的channel抽象的一个重要特征就是可以通过配置它的阻塞行为,以实现非阻塞式的信道。

            channel.configureBlocking(false)

在非阻塞式信道上调用一个方法总是会立即返回。这种调用的返回值指示了所请求的操作完成的程度。例如,在一个非阻塞式ServerSocketChannel上调用accept()方法,如果有连接请求来了,则返回客户端SocketChannel,否则返回null。

这里先举一个TCP应用案例,客户端采用NIO实现,而服务端依旧使用BIO实现。
客户端代码(案例3):

 
  1.    public static void client(){

  2.        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);

  3.        SocketChannel socketChannel = null;

  4.        try

  5.        {

  6.            socketChannel = SocketChannel.open();

  7.            socketChannel.configureBlocking(false);

  8.            socketChannel.connect(new InetSocketAddress("10.10.195.115",8080));

  9.            if(socketChannel.finishConnect())

  10.            {

  11.                int i=0;

  12.                while(true)

  13.                {

  14.                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

  15.                    String info = "I'm "+i+++"-th information from client";

  16.                    buffer.clear();

  17.                    buffer.put(info.getBytes());

  18.                    buffer.flip();

  19.                    while(buffer.hasRemaining()){

  20.                        System.out.println(buffer);

  21.                        socketChannel.write(buffer);

  22.                    }

  23.                }

  24.            }

  25.        }

  26.        catch (IOException | InterruptedException e)

  27.        {

  28.            e.printStackTrace();

  29.        }

  30.        finally{

  31.            try{

  32.                if(socketChannel!=null){

  33.                    socketChannel.close();

  34.                }

  35.            }catch(IOException e){

  36.                e.printStackTrace();

  37.            }

  38.        }

  39.    }

服务端代码(案例4):

 
  1.    public static void server(){

  2.        ServerSocket serverSocket = null;

  3.        InputStream in = null;

  4.        try

  5.        {

  6.            serverSocket = new ServerSocket(8080);

  7.            int recvMsgSize = 0;

  8.            byte[] recvBuf = new byte[1024];

  9.            while(true){

  10.                Socket clntSocket = serverSocket.accept();

  11.                SocketAddress clientAddress = clntSocket.getRemoteSocketAddress();

  12.                System.out.println("Handling client at "+clientAddress);

  13.                in = clntSocket.getInputStream();

  14.                while((recvMsgSize=in.read(recvBuf))!=-1){

  15.                    byte[] temp = new byte[recvMsgSize];

  16.                    System.arraycopy(recvBuf, 0, temp, 0, recvMsgSize);

  17.                    System.out.println(new String(temp));

  18.                }

  19.            }

  20.        }

  21.        catch (IOException e)

  22.        {

  23.            e.printStackTrace();

  24.        }

  25.        finally{

  26.            try{

  27.                if(serverSocket!=null){

  28.                    serverSocket.close();

  29.                }

  30.                if(in!=null){

  31.                    in.close();

  32.                }

  33.            }catch(IOException e){

  34.                e.printStackTrace();

  35.            }

  36.        }

  37.    }

输出结果:(略)

根据案例分析,总结一下SocketChannel的用法。
打开SocketChannel:

 
  1.            socketChannel = SocketChannel.open();

  2.            socketChannel.connect(new InetSocketAddress("10.10.195.115",8080));

关闭:

            socketChannel.close();

读取数据:

 
  1.                    String info = "I'm "+i+++"-th information from client";

  2.                    buffer.clear();

  3.                    buffer.put(info.getBytes());

  4.                    buffer.flip();

  5.                    while(buffer.hasRemaining()){

  6.                        System.out.println(buffer);

  7.                        socketChannel.write(buffer);

  8.                    }

注意SocketChannel.write()方法的调用是在一个while循环中的。write()方法无法保证能写多少字节到SocketChannel。所以,我们重复调用write()直到Buffer没有要写的字节为止。
非阻塞模式下,read()方法在尚未读取到任何数据时可能就返回了。所以需要关注它的int返回值,它会告诉你读取了多少字节。

四、TCP服务端的NIO写法

到目前为止,所举的案例中都没有涉及Selector。不要急,好东西要慢慢来。Selector类可以用于避免使用阻塞式客户端中很浪费资源的“忙等”方法。例如,考虑一个IM服务器。像QQ或者旺旺这样的,可能有几万甚至几千万个客户端同时连接到了服务器,但在任何时刻都只是非常少量的消息。

需要读取和分发。这就需要一种方法阻塞等待,直到至少有一个信道可以进行I/O操作,并指出是哪个信道。NIO的选择器就实现了这样的功能。一个Selector实例可以同时检查一组信道的I/O状态。用专业术语来说,选择器就是一个多路开关选择器,因为一个选择器能够管理多个信道上的I/O操作。然而如果用传统的方式来处理这么多客户端,使用的方法是循环地一个一个地去检查所有的客户端是否有I/O操作,如果当前客户端有I/O操作,则可能把当前客户端扔给一个线程池去处理,如果没有I/O操作则进行下一个轮询,当所有的客户端都轮询过了又接着从头开始轮询;这种方法是非常笨而且也非常浪费资源,因为大部分客户端是没有I/O操作,我们也要去检查;而Selector就不一样了,它在内部可以同时管理多个I/O,当一个信道有I/O操作的时候,他会通知Selector,Selector就是记住这个信道有I/O操作,并且知道是何种I/O操作,是读呢?是写呢?还是接受新的连接;所以如果使用Selector,它返回的结果只有两种结果,一种是0,即在你调用的时刻没有任何客户端需要I/O操作,另一种结果是一组需要I/O操作的客户端,这时你就根本不需要再检查了,因为它返回给你的肯定是你想要的。这样一种通知的方式比那种主动轮询的方式要高效得多!

要使用选择器(Selector),需要创建一个Selector实例(使用静态工厂方法open())并将其注册(register)到想要监控的信道上(注意,这要通过channel的方法实现,而不是使用selector的方法)。最后,调用选择器的select()方法。该方法会阻塞等待,直到有一个或更多的信道准备好了I/O操作或等待超时。select()方法将返回可进行I/O操作的信道数量。现在,在一个单独的线程中,通过调用select()方法就能检查多个信道是否准备好进行I/O操作。如果经过一段时间后仍然没有信道准备好,select()方法就会返回0,并允许程序继续执行其他任务。

下面将上面的TCP服务端代码改写成NIO的方式(案例5):

 
  1. public class ServerConnect

  2. {

  3.    private static final int BUF_SIZE=1024;

  4.    private static final int PORT = 8080;

  5.    private static final int TIMEOUT = 3000;

  6.    public static void main(String[] args)

  7.    {

  8.        selector();

  9.    }

  10.    public static void handleAccept(SelectionKey key) throws IOException{

  11.        ServerSocketChannel ssChannel = (ServerSocketChannel)key.channel();

  12.        SocketChannel sc = ssChannel.accept();

  13.        sc.configureBlocking(false);

  14.        sc.register(key.selector(), SelectionKey.OP_READ,ByteBuffer.allocateDirect(BUF_SIZE));

  15.    }

  16.    public static void handleRead(SelectionKey key) throws IOException{

  17.        SocketChannel sc = (SocketChannel)key.channel();

  18.        ByteBuffer buf = (ByteBuffer)key.attachment();

  19.        long bytesRead = sc.read(buf);

  20.        while(bytesRead>0){

  21.            buf.flip();

  22.            while(buf.hasRemaining()){

  23.                System.out.print((char)buf.get());

  24.            }

  25.            System.out.println();

  26.            buf.clear();

  27.            bytesRead = sc.read(buf);

  28.        }

  29.        if(bytesRead == -1){

  30.            sc.close();

  31.        }

  32.    }

  33.    public static void handleWrite(SelectionKey key) throws IOException{

  34.        ByteBuffer buf = (ByteBuffer)key.attachment();

  35.        buf.flip();

  36.        SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();

  37.        while(buf.hasRemaining()){

  38.            sc.write(buf);

  39.        }

  40.        buf.compact();

  41.    }

  42.    public static void selector() {

  43.        Selector selector = null;

  44.        ServerSocketChannel ssc = null;

  45.        try{

  46.            selector = Selector.open();

  47.            ssc= ServerSocketChannel.open();

  48.            ssc.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT));

  49.            ssc.configureBlocking(false);

  50.            ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

  51.            while(true){

  52.                if(selector.select(TIMEOUT) == 0){

  53.                    System.out.println("==");

  54.                    continue;

  55.                }

  56.                Iterator<SelectionKey> iter = selector.selectedKeys().iterator();

  57.                while(iter.hasNext()){

  58.                    SelectionKey key = iter.next();

  59.                    if(key.isAcceptable()){

  60.                        handleAccept(key);

  61.                    }

  62.                    if(key.isReadable()){

  63.                        handleRead(key);

  64.                    }

  65.                    if(key.isWritable() && key.isValid()){

  66.                        handleWrite(key);

  67.                    }

  68.                    if(key.isConnectable()){

  69.                        System.out.println("isConnectable = true");

  70.                    }

  71.                    iter.remove();

  72.                }

  73.            }

  74.        }catch(IOException e){

  75.            e.printStackTrace();

  76.        }finally{

  77.            try{

  78.                if(selector!=null){

  79.                    selector.close();

  80.                }

  81.                if(ssc!=null){

  82.                    ssc.close();

  83.                }

  84.            }catch(IOException e){

  85.                e.printStackTrace();

  86.            }

  87.        }

  88.    }

  89. }

下面来慢慢讲解这段代码。

ServerSocketChannel

打开ServerSocketChannel:

ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();

关闭ServerSocketChannel:

serverSocketChannel.close();

监听新进来的连接:

 
  1. while(true){

  2.    SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();

  3. }

ServerSocketChannel可以设置成非阻塞模式。在非阻塞模式下,accept() 方法会立刻返回,如果还没有新进来的连接,返回的将是null。 因此,需要检查返回的SocketChannel是否是null.如:

 
  1.        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();

  2.        serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));

  3.        serverSocketChannel.configureBlocking(false);

  4.        while (true)

  5.        {

  6.            SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();

  7.            if (socketChannel != null)

  8.            {

  9.                // do something with socketChannel...

  10.            }

  11.        }

Selector

Selector的创建:Selector selector = Selector.open();

为了将Channel和Selector配合使用,必须将Channel注册到Selector上,通过SelectableChannel.register()方法来实现,沿用案例5中的部分代码:

 
  1.            ssc= ServerSocketChannel.open();

  2.            ssc.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT));

  3.            ssc.configureBlocking(false);

  4.            ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

与Selector一起使用时,Channel必须处于非阻塞模式下。这意味着不能将FileChannel与Selector一起使用,因为FileChannel不能切换到非阻塞模式。而套接字通道都可以。

注意register()方法的第二个参数。这是一个“interest集合”,意思是在通过Selector监听Channel时对什么事件感兴趣。可以监听四种不同类型的事件:

 
  1. 1. Connect

  2. 2. Accept

  3. 3. Read

  4. 4. Write

通道触发了一个事件意思是该事件已经就绪。所以,某个channel成功连接到另一个服务器称为“连接就绪”。一个server socket channel准备好接收新进入的连接称为“接收就绪”。一个有数据可读的通道可以说是“读就绪”。等待写数据的通道可以说是“写就绪”。

这四种事件用SelectionKey的四个常量来表示:

 
  1. 1. SelectionKey.OP_CONNECT

  2. 2. SelectionKey.OP_ACCEPT

  3. 3. SelectionKey.OP_READ

  4. 4. SelectionKey.OP_WRITE

SelectionKey

当向Selector注册Channel时,register()方法会返回一个SelectionKey对象。这个对象包含了一些你感兴趣的属性:

  • interest集合

  • ready集合

  • Channel

  • Selector

  • 附加的对象(可选)

interest集合:就像向Selector注册通道一节中所描述的,interest集合是你所选择的感兴趣的事件集合。可以通过SelectionKey读写interest集合。

ready 集合是通道已经准备就绪的操作的集合。在一次选择(Selection)之后,你会首先访问这个ready set。Selection将在下一小节进行解释。可以这样访问ready集合:

int readySet = selectionKey.readyOps();

可以用像检测interest集合那样的方法,来检测channel中什么事件或操作已经就绪。但是,也可以使用以下四个方法,它们都会返回一个布尔类型:

 
  1. selectionKey.isAcceptable();

  2. selectionKey.isConnectable();

  3. selectionKey.isReadable();

  4. selectionKey.isWritable();

从SelectionKey访问Channel和Selector很简单。如下:

 
  1. Channel  channel  = selectionKey.channel();

  2. Selector selector = selectionKey.selector();

可以将一个对象或者更多信息附着到SelectionKey上,这样就能方便的识别某个给定的通道。例如,可以附加 与通道一起使用的Buffer,或是包含聚集数据的某个对象。使用方法如下:

 
  1. selectionKey.attach(theObject);

  2. Object attachedObj = selectionKey.attachment();

还可以在用register()方法向Selector注册Channel的时候附加对象。如:

SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);

通过Selector选择通道

一旦向Selector注册了一或多个通道,就可以调用几个重载的select()方法。这些方法返回你所感兴趣的事件(如连接、接受、读或写)已经准备就绪的那些通道。换句话说,如果你对“读就绪”的通道感兴趣,select()方法会返回读事件已经就绪的那些通道。

下面是select()方法:

  • int select()

  • int select(long timeout)

  • int selectNow()

select()阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了。
select(long timeout)和select()一样,除了最长会阻塞timeout毫秒(参数)。
selectNow()不会阻塞,不管什么通道就绪都立刻返回(译者注:此方法执行非阻塞的选择操作。如果自从前一次选择操作后,没有通道变成可选择的,则此方法直接返回零。)。

select()方法返回的int值表示有多少通道已经就绪。亦即,自上次调用select()方法后有多少通道变成就绪状态。如果调用select()方法,因为有一个通道变成就绪状态,返回了1,若再次调用select()方法,如果另一个通道就绪了,它会再次返回1。如果对第一个就绪的channel没有做任何操作,现在就有两个就绪的通道,但在每次select()方法调用之间,只有一个通道就绪了。

一旦调用了select()方法,并且返回值表明有一个或更多个通道就绪了,然后可以通过调用selector的selectedKeys()方法,访问“已选择键集(selected key set)”中的就绪通道。如下所示:

Set selectedKeys = selector.selectedKeys();

当向Selector注册Channel时,Channel.register()方法会返回一个SelectionKey 对象。这个对象代表了注册到该Selector的通道。

注意每次迭代末尾的keyIterator.remove()调用。Selector不会自己从已选择键集中移除SelectionKey实例。必须在处理完通道时自己移除。下次该通道变成就绪时,Selector会再次将其放入已选择键集中。

SelectionKey.channel()方法返回的通道需要转型成你要处理的类型,如ServerSocketChannel或SocketChannel等。

一个完整的使用Selector和ServerSocketChannel的案例可以参考案例5的selector()方法。


五、内存映射文件

JAVA处理大文件,一般用BufferedReader,BufferedInputStream这类带缓冲的IO类,不过如果文件超大的话,更快的方式是采用MappedByteBuffer。

MappedByteBuffer是NIO引入的文件内存映射方案,读写性能极高。NIO最主要的就是实现了对异步操作的支持。其中一种通过把一个套接字通道(SocketChannel)注册到一个选择器(Selector)中,不时调用后者的选择(select)方法就能返回满足的选择键(SelectionKey),键中包含了SOCKET事件信息。这就是select模型。

SocketChannel的读写是通过一个类叫ByteBuffer来操作的.这个类本身的设计是不错的,比直接操作byte[]方便多了. ByteBuffer有两种模式:直接/间接.间接模式最典型(也只有这么一种)的就是HeapByteBuffer,即操作堆内存 (byte[]).但是内存毕竟有限,如果我要发送一个1G的文件怎么办?不可能真的去分配1G的内存.这时就必须使用"直接"模式,即 MappedByteBuffer,文件映射.

先中断一下,谈谈操作系统的内存管理.一般操作系统的内存分两部分:物理内存;虚拟内存.虚拟内存一般使用的是页面映像文件,即硬盘中的某个(某些)特殊的文件.操作系统负责页面文件内容的读写,这个过程叫"页面中断/切换". MappedByteBuffer也是类似的,你可以把整个文件(不管文件有多大)看成是一个ByteBuffer.MappedByteBuffer 只是一种特殊的ByteBuffer,即是ByteBuffer的子类。 MappedByteBuffer 将文件直接映射到内存(这里的内存指的是虚拟内存,并不是物理内存)。通常,可以映射整个文件,如果文件比较大的话可以分段进行映射,只要指定文件的那个部分就可以。

概念

FileChannel提供了map方法来把文件影射为内存映像文件: MappedByteBuffer map(int mode,long position,long size); 可以把文件的从position开始的size大小的区域映射为内存映像文件,mode指出了 可访问该内存映像文件的方式:

  • READ_ONLY,(只读): 试图修改得到的缓冲区将导致抛出 ReadOnlyBufferException.(MapMode.READ_ONLY)

  • READ_WRITE(读/写): 对得到的缓冲区的更改最终将传播到文件;该更改对映射到同一文件的其他程序不一定是可见的。 (MapMode.READ_WRITE)

  • PRIVATE(专用): 对得到的缓冲区的更改不会传播到文件,并且该更改对映射到同一文件的其他程序也不是可见的;相反,会创建缓冲区已修改部分的专用副本。 (MapMode.PRIVATE)

MappedByteBuffer是ByteBuffer的子类,其扩充了三个方法:

  • force():缓冲区是READ_WRITE模式下,此方法对缓冲区内容的修改强行写入文件;

  • load():将缓冲区的内容载入内存,并返回该缓冲区的引用;

  • isLoaded():如果缓冲区的内容在物理内存中,则返回真,否则返回假;

案例对比

这里通过采用ByteBuffer和MappedByteBuffer分别读取大小约为5M的文件"src/1.ppt"来比较两者之间的区别,method3()是采用MappedByteBuffer读取的,method4()对应的是ByteBuffer。

 
  1.    public static void method4(){

  2.        RandomAccessFile aFile = null;

  3.        FileChannel fc = null;

  4.        try{

  5.            aFile = new RandomAccessFile("src/1.ppt","rw");

  6.            fc = aFile.getChannel();

  7.            long timeBegin = System.currentTimeMillis();

  8.            ByteBuffer buff = ByteBuffer.allocate((int) aFile.length());

  9.            buff.clear();

  10.            fc.read(buff);

  11.            //System.out.println((char)buff.get((int)(aFile.length()/2-1)));

  12.            //System.out.println((char)buff.get((int)(aFile.length()/2)));

  13.            //System.out.println((char)buff.get((int)(aFile.length()/2)+1));

  14.            long timeEnd = System.currentTimeMillis();

  15.            System.out.println("Read time: "+(timeEnd-timeBegin)+"ms");

  16.        }catch(IOException e){

  17.            e.printStackTrace();

  18.        }finally{

  19.            try{

  20.                if(aFile!=null){

  21.                    aFile.close();

  22.                }

  23.                if(fc!=null){

  24.                    fc.close();

  25.                }

  26.            }catch(IOException e){

  27.                e.printStackTrace();

  28.            }

  29.        }

  30.    }

  31.    public static void method3(){

  32.        RandomAccessFile aFile = null;

  33.        FileChannel fc = null;

  34.        try{

  35.            aFile = new RandomAccessFile("src/1.ppt","rw");

  36.            fc = aFile.getChannel();

  37.            long timeBegin = System.currentTimeMillis();

  38.            MappedByteBuffer mbb = fc.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, aFile.length());

  39.            // System.out.println((char)mbb.get((int)(aFile.length()/2-1)));

  40.            // System.out.println((char)mbb.get((int)(aFile.length()/2)));

  41.            //System.out.println((char)mbb.get((int)(aFile.length()/2)+1));

  42.            long timeEnd = System.currentTimeMillis();

  43.            System.out.println("Read time: "+(timeEnd-timeBegin)+"ms");

  44.        }catch(IOException e){

  45.            e.printStackTrace();

  46.        }finally{

  47.            try{

  48.                if(aFile!=null){

  49.                    aFile.close();

  50.                }

  51.                if(fc!=null){

  52.                    fc.close();

  53.                }

  54.            }catch(IOException e){

  55.                e.printStackTrace();

  56.            }

  57.        }

  58.    }

通过在入口函数main()中运行:

 
  1.        method3();

  2.        System.out.println("=============");

  3.        method4();

输出结果(运行在普通PC机上):

 
  1. Read time: 2ms

  2. =============

  3. Read time: 12ms

通过输出结果可以看出彼此的差别,一个例子也许是偶然,那么下面把5M大小的文件替换为200M的文件,输出结果:

 
  1. Read time: 1ms

  2. =============

  3. Read time: 407ms

可以看到差距拉大。

注:MappedByteBuffer有资源释放的问题:被MappedByteBuffer打开的文件只有在垃圾收集时才会被关闭,而这个点是不确定的。在Javadoc中这里描述:A mapped byte buffer and the file mapping that it represents remian valid until the buffer itself is garbage-collected。详细可以翻阅参考资料5和6.


六、其余功能介绍

看完以上陈述,详细大家对NIO有了一定的了解,下面主要通过几个案例,来说明NIO的其余功能,下面代码量偏多,功能性讲述偏少。

Scatter/Gatter

分散(scatter)从Channel中读取是指在读操作时将读取的数据写入多个buffer中。因此,Channel将从Channel中读取的数据“分散(scatter)”到多个Buffer中。

聚集(gather)写入Channel是指在写操作时将多个buffer的数据写入同一个Channel,因此,Channel 将多个Buffer中的数据“聚集(gather)”后发送到Channel。

scatter / gather经常用于需要将传输的数据分开处理的场合,例如传输一个由消息头和消息体组成的消息,你可能会将消息体和消息头分散到不同的buffer中,这样你可以方便的处理消息头和消息体。

案例:

 
  1. import java.io.File;

  2. import java.io.FileNotFoundException;

  3. import java.io.FileOutputStream;

  4. import java.io.IOException;

  5. import java.io.OutputStream;

  6. import java.nio.ByteBuffer;

  7. import java.nio.channels.Channel;

  8. import java.nio.channels.FileChannel;

  9. public class ScattingAndGather

  10. {

  11.    public static void main(String args[]){

  12.        gather();

  13.    }

  14.    public static void gather()

  15.    {

  16.        ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(10);

  17.        ByteBuffer body = ByteBuffer.allocate(10);

  18.        byte [] b1 = {'0', '1'};

  19.        byte [] b2 = {'2', '3'};

  20.        header.put(b1);

  21.        body.put(b2);

  22.        ByteBuffer [] buffs = {header, body};

  23.        try

  24.        {

  25.            FileOutputStream os = new FileOutputStream("src/scattingAndGather.txt");

  26.            FileChannel channel = os.getChannel();

  27.            channel.write(buffs);

  28.        }

  29.        catch (IOException e)

  30.        {

  31.            e.printStackTrace();

  32.        }

  33.    }

  34. }

transferFrom & transferTo

FileChannel的transferFrom()方法可以将数据从源通道传输到FileChannel中。

 
  1.    public static void method1(){

  2.        RandomAccessFile fromFile = null;

  3.        RandomAccessFile toFile = null;

  4.        try

  5.        {

  6.            fromFile = new RandomAccessFile("src/fromFile.xml","rw");

  7.            FileChannel fromChannel = fromFile.getChannel();

  8.            toFile = new RandomAccessFile("src/toFile.txt","rw");

  9.            FileChannel toChannel = toFile.getChannel();

  10.            long position = 0;

  11.            long count = fromChannel.size();

  12.            System.out.println(count);

  13.            toChannel.transferFrom(fromChannel, position, count);

  14.        }

  15.        catch (IOException e)

  16.        {

  17.            e.printStackTrace();

  18.        }

  19.        finally{

  20.            try{

  21.                if(fromFile != null){

  22.                    fromFile.close();

  23.                }

  24.                if(toFile != null){

  25.                    toFile.close();

  26.                }

  27.            }

  28.            catch(IOException e){

  29.                e.printStackTrace();

  30.            }

  31.        }

  32.    }

方法的输入参数position表示从position处开始向目标文件写入数据,count表示最多传输的字节数。如果源通道的剩余空间小于 count 个字节,则所传输的字节数要小于请求的字节数。此外要注意,在SoketChannel的实现中,SocketChannel只会传输此刻准备好的数据(可能不足count字节)。因此,SocketChannel可能不会将请求的所有数据(count个字节)全部传输到FileChannel中。

transferTo()方法将数据从FileChannel传输到其他的channel中。

 
  1.    public static void method2()

  2.    {

  3.        RandomAccessFile fromFile = null;

  4.        RandomAccessFile toFile = null;

  5.        try

  6.        {

  7.            fromFile = new RandomAccessFile("src/fromFile.txt","rw");

  8.            FileChannel fromChannel = fromFile.getChannel();

  9.            toFile = new RandomAccessFile("src/toFile.txt","rw");

  10.            FileChannel toChannel = toFile.getChannel();

  11.            long position = 0;

  12.            long count = fromChannel.size();

  13.            System.out.println(count);

  14.            fromChannel.transferTo(position, count,toChannel);

  15.        }

  16.        catch (IOException e)

  17.        {

  18.            e.printStackTrace();

  19.        }

  20.        finally{

  21.            try{

  22.                if(fromFile != null){

  23.                    fromFile.close();

  24.                }

  25.                if(toFile != null){

  26.                    toFile.close();

  27.                }

  28.            }

  29.            catch(IOException e){

  30.                e.printStackTrace();

  31.            }

  32.        }

  33.    }

上面所说的关于SocketChannel的问题在transferTo()方法中同样存在。SocketChannel会一直传输数据直到目标buffer被填满。

Pipe

Java NIO 管道是2个线程之间的单向数据连接。Pipe有一个source通道和一个sink通道。数据会被写到sink通道,从source通道读取。

 
  1.    public static void method1(){

  2.        Pipe pipe = null;

  3.        ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(2);

  4.        try{

  5.            pipe = Pipe.open();

  6.            final Pipe pipeTemp = pipe;

  7.            exec.submit(new Callable<Object>(){

  8.                @Override

  9.                public Object call() throws Exception

  10.                {

  11.                    Pipe.SinkChannel sinkChannel = pipeTemp.sink();//向通道中写数据

  12.                    while(true){

  13.                        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

  14.                        String newData = "Pipe Test At Time "+System.currentTimeMillis();

  15.                        ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);

  16.                        buf.clear();

  17.                        buf.put(newData.getBytes());

  18.                        buf.flip();

  19.                        while(buf.hasRemaining()){

  20.                            System.out.println(buf);

  21.                            sinkChannel.write(buf);

  22.                        }

  23.                    }

  24.                }

  25.            });

  26.            exec.submit(new Callable<Object>(){

  27.                @Override

  28.                public Object call() throws Exception

  29.                {

  30.                    Pipe.SourceChannel sourceChannel = pipeTemp.source();//向通道中读数据

  31.                    while(true){

  32.                        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

  33.                        ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);

  34.                        buf.clear();

  35.                        int bytesRead = sourceChannel.read(buf);

  36.                        System.out.println("bytesRead="+bytesRead);

  37.                        while(bytesRead >0 ){

  38.                            buf.flip();

  39.                            byte b[] = new byte[bytesRead];

  40.                            int i=0;

  41.                            while(buf.hasRemaining()){

  42.                                b[i]=buf.get();

  43.                                System.out.printf("%X",b[i]);

  44.                                i++;

  45.                            }

  46.                            String s = new String(b);

  47.                            System.out.println("=================||"+s);

  48.                            bytesRead = sourceChannel.read(buf);

  49.                        }

  50.                    }

  51.                }

  52.            });

  53.        }catch(IOException e){

  54.            e.printStackTrace();

  55.        }finally{

  56.            exec.shutdown();

  57.        }

  58.    }

DatagramChannel

Java NIO中的DatagramChannel是一个能收发UDP包的通道。因为UDP是无连接的网络协议,所以不能像其它通道那样读取和写入。它发送和接收的是数据包。

 
  1.    public static void  reveive(){

  2.        DatagramChannel channel = null;

  3.        try{

  4.            channel = DatagramChannel.open();

  5.            channel.socket().bind(new InetSocketAddress(8888));

  6.            ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);

  7.            buf.clear();

  8.            channel.receive(buf);

  9.            buf.flip();

  10.            while(buf.hasRemaining()){

  11.                System.out.print((char)buf.get());

  12.            }

  13.            System.out.println();

  14.        }catch(IOException e){

  15.            e.printStackTrace();

  16.        }finally{

  17.            try{

  18.                if(channel!=null){

  19.                    channel.close();

  20.                }

  21.            }catch(IOException e){

  22.                e.printStackTrace();

  23.            }

  24.        }

  25.    }

  26.    public static void send(){

  27.        DatagramChannel channel = null;

  28.        try{

  29.            channel = DatagramChannel.open();

  30.            String info = "I'm the Sender!";

  31.            ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);

  32.            buf.clear();

  33.            buf.put(info.getBytes());

  34.            buf.flip();

  35.            int bytesSent = channel.send(buf, new InetSocketAddress("10.10.195.115",8888));

  36.            System.out.println(bytesSent);

  37.        }catch(IOException e){

  38.            e.printStackTrace();

  39.        }finally{

  40.            try{

  41.                if(channel!=null){

  42.                    channel.close();

  43.                }

  44.            }catch(IOException e){

  45.                e.printStackTrace();

  46.            }

  47.        }

  48.    }

转:原文

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值