起始日:2020年7月10日,独立开发时间,历经16个月。
独立开发收益统计:12.00元。
经过两个多月的忙碌,我们终于成功的签下了合同准备收钱了,钱到账后我的收益统计终于可以变个数值了(我要永远记住最开始为了薅羊毛浪费好几天精力,给某音某手点的那几千个赞和几百个关注最后赚到的那12块钱,天上不会掉馅饼,哪怕那是风口,你也不可能什么都不做就能飞起来)。现在的心情真的是又兴奋,又慌张。在发展的方向上出现了迷茫。
本次的项目让我们小团队成功渡过了磨合期,虽然大家都是大学时期的同学,之前一起做游戏,但都是在做一些大家之前从来没接触过的东西,而这次合作都是用自己吃饭的本事在做项目,开始我还是担心会在一些技术问题上出现分歧,不过最后还是很顺利的完工了。
下步规划
下一步还是准备继续做面向市场的软件,最开始做游戏的方案因为我们都不是相关从业者,根本没有任何经验和做出准确发展方向的能力,经过这次项目,我们决定还是从自己熟悉的行业开始入手。我们这次瞄的是餐饮行业,具体内容现在先不说了。吸收了上次的经验,我用了一条华子两瓶五粮液认识了一个业内大佬,让他作为我们的业务指导来进行开发。下一阶段我们的主要精力会放在产品研发和旧项目的运维上。当然,如果有其他客户定制开发,我们还会接,但是不会投入过多精力去开拓客户,毕竟做这种定制软件开发的收入太不稳定,不能做为主营业务。
现在开始会对我们做的项目和产品进行经验的沉淀,当初设计的不合理地方在下一版中改掉,做出来的好用的组件抽离出来便于下次处理同类问题。
如何拓展业务
我现在所在的城市潍坊是一个互联网环境比较恶劣的城市,大部分公司都是靠着