第4周任务1

/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 
* All rights reserved.

* 文件名称: sanjiaoxing.cpp                             

* 作    者:   邹议鹏                           
* 完成日期:  2012       年 3      月 14       日
* 版 本 号:          41.vc


* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述: 
* 问题描述: 
* 程序输出: 
* 程序头部的注释结束

*/

#include<iostream>
#include"math.h"
using namespace std;
class Triangle
{public:
void Setabc(float x, float y, float z);//置三边的值,注意要能成三角形
void Getabc(float *x, float *y, float *z);//取三边的值
float Perimeter(void);//计算三角形的周长
float Area(void);//计算并返回三角形的面积
private:
float a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void main(void)
{ Triangle  Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
Tri1.Setabc (4,5,6); //为三边置初值
float x,y,z;
Tri1.Getabc (&x,&y,&z);   //将三边的值为x,y,z赋值
cout<<"三条边为:"<<x<<'\t'<<y<<'\t'<<z<<endl;
cout<<"三角形的周长为:"<< Tri1.Perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< Tri1.Area()<<endl;
}
//请在下面定义Triangle类中的各个成员函数
void Triangle::Setabc(float x, float y, float z)
{
if(x+y>z && x+z>y && y+z>x)
{
a=4;
b=5;
c=6;
}
}
void Triangle::Getabc(float *x, float *y, float *z)
{
*x=a;
*y=b;
*z=c;
}
float Triangle::Perimeter()
{
float C;
C=a+b+c;
return C;
}
float Triangle::Area()
{
float s,t;
t=(a+b+c)/2;
s=sqrt(t*(t-a)*(t-b)*(t-c));
return s;
}


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