【面经总结c++】struct 和 union

面试管:c语言中struct和union的区别是什么?

答:一、sizeof()求大小时;

unioni联合体:联合表示几个变量公用一个内存位置, 在不同的时间保存不同的数据类型 和不同长度的变量。在操作不同的成员时,编译器依据不同的成员类型,按照不同的方式取值。内存分配大小与union中最大的一个数据类型相等。

例如:typedef union  { long i;  int k[5];  char c; } DATE;

DATE max;

long 4字节,int [5] 4*5=20字节,char  1字节,所以sizeof(max)取最大的那个数据类型(int [5])=20。

union的内存对齐方式

union u
{
 double a;
 int b;
};

union u2
{
 char a[13];
 int b;
};

union u3
{
 char a[13];
 char b;
};

cout<<sizeof(u)<<endl; // 8
cout<<sizeof(u2)<<endl; // 16
cout<<sizeof(u3)<<endl; // 13

  都知道union的大小取决于它所有的成员中,占用空间最大的一个成员的大小。所以对于u来说,大小就是最大的double类型成员a了,所以sizeof(u)=sizeof(double)=8。但是对于u2和u3,最大的空间都是char[13]类型的数组,为什么u3的大小是13,而u2是16呢?关键在于u2中的成员int b。由于int类型成员的存在,使u2的对齐方式变成4,也就是说,u2的大小必须在4的对界上,所以占用的空间变成了16(最接近13的对界)。

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struct结构体:结构体中每个成员都有自己的存储空间,内存分配大小为所有数据类型的和。而且为了便于寻址和管理,所有的数据成员都要遵循内存对齐的规则。

内存对齐规则:1.结构体的长度一定是最长元素的整数倍。(以结构体中最长元素为对齐单位)

二、成员赋值的区别:

对于Union的不同成员赋值,将会对其他成员重写,原来成员的值就不存在了,而对于struct 的不同成员赋值 是互不影响的。

 

面试官:那么为什么要设计内存对齐规则?

答:为了更高的性能,为了更方便的对结构体中元素的访问和管理。因为CPU的优化规则大致是这样:对于一个n字节的元素(n = 2,4,6,8,10...)它的首地址能够被n整除,才能获得更好的性能。所以设计编译器的时候就要遵循这个规则:对于一个变量,可以从当前位置向后找到第一个满足这个条件的地址作为首地址。

 

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