【面经总结:网络】tcp三次握手和四次挥手的过程是怎样的?

【三次握手】在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠通信服务,采用三次握手建立一个连接。

第一次握手:建立连接时,客户端首先发送数据报,报文首部中的同部位SYN=1,同时选择一个初始序列号 seq=x ,表明传送数据使得第一个数据字节的序号为x。此时,客户端进程进入了 SYN-SENT(同步已发送状态)状态。

第二次握手:服务器收到请求报文后,如果同意连接,则发出确认报文。确认报文中应该 ACK=1,SYN=1,确认号是ack=x+1,同时也要为自己初始化一个序列号 seq=y,此时,TCP服务器进程进入了SYN-RCVD(同步收到)状态。

第三次握手:客户进程收到确认后,还要向服务器给出确认。确认报文的ACK=1,ack=y+1,自己的序列号seq=x+1,此时,TCP连接建立,客户端进入ESTABLISHED(已建立连接)状态。

【四次挥手】

第一次挥手:客户端发出连接释放报文,并且停止发送数据。释放数据报文首部,FIN=1,其序列号为seq=u(等于前面已经传送过来的数据的最后一个字节的序号加1),此时,客户端进入FIN-WAIT-1(终止等待1)状态。 TCP规定,FIN报文段即使不携带数据,也要消耗一个序号。

第二次挥手:服务器收到客户端的释放连接包,服务器发出确认,ack=u+1,并且带上自己的序列号seq=v,此时,服务端就进入了CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。TCP 服务器进程通知高层应用进程。从 客户端 到 服务器 这个方向的连接就释放了,TCP 连接处于半关闭状态。服务器若发送数据,客户端 仍要接收。

第三次挥手:客户端收到服务器的确认请求后,此时,客户端就进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待服务器发送连接释放报文(在这之前还需要接受服务器发送的最后的数据)。服务器 如果没有数据要发送,其应用进程就通知tcp释放连接。

服务器向客户端发送连接释放报文,FIN=1,ack=u+1,由于在半关闭状态,服务器很可能又发送了一些数据,假定此时的序列号为seq=w,此时,服务器就进入了LAST-ACK(最后确认)状态,等待客户端的确认。

第四次挥手:客户端收到服务器的连接释放报文后,必须发出确认,ACK=1,ack=w+1,而自己的序列号是seq=u+1,此时,客户端就进入了TIME-WAIT(时间等待)状态。注意此时TCP连接还没有释放,必须经过2MSL(最长报文段寿命)的时间后,当客户端撤销相应的TCB后,才进入CLOSED状态。

服务器只要收到了客户端发出的确认,立即进入CLOSED状态。同样,撤销TCB后,就结束了这次的TCP连接。可以看到,服务器结束TCP连接的时间要比客户端早一些。

(以上是面试回答中仅关于3次 4次的回答,当然说完这些面试官肯定还会问其中更细节的问题)

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比如:

1.三次握手中为什么TCP客户端最后还要发送一次确认呢?

一句话,主要防止已经失效的连接请求报文突然又传送到了服务器,从而产生错误。
如果使用的是两次握手建立连接,假设有这样一种场景,客户端发送了第一个请求连接并且没有丢失,只是因为在网络结点中滞留的时间太长了,由于TCP的客户端迟迟没有收到确认报文,以为服务器没有收到,此时重新向服务器发送这条报文,此后客户端和服务器经过两次握手完成连接,传输数据,然后关闭连接。此时此前滞留的那一次请求连接,网络通畅了到达了服务器,这个报文本该是失效的,但是,两次握手的机制将会让客户端和服务器再次建立连接,这将导致不必要的错误和资源的浪费。
如果采用的是三次握手,就算是那一次失效的报文传送过来了,服务端接受到了那条失效报文并且回复了确认报文,但是客户端不会再次发出确认。由于服务器收不到确认,就知道客户端并没有请求连接。

2.四次挥手为什么客户端最后还要等待2MSL(TIME_WAIT状态)?

第一,为了保证 客户端发送的最后一个 ACK 报文段能够到达服务器

第二,防止 “已失效的连接请求报文段”出现在本连接中。客户端在发送完最后一个 ACK 报文段后,再经过时间 2MSL,就可以使本连接持续的时间内所产生的所有报文段,都从网络中消失。这样就可以使下一个新的连接中不会出现这种旧的连接请求报文段。

3.如果已经建立了连接,但是客户端突然出现故障了怎么办?

TCP还设有一个保活计时器,显然,客户端如果出现故障,服务器不能一直等下去,白白浪费资源。服务器每收到一次客户端的请求后都会重新复位这个计时器,时间通常是设置为2小时,若两小时还没有收到客户端的任何数据,服务器就会发送一个探测报文段,以后每隔75秒发送一次。若一连发送10个探测报文仍然没反应,服务器就认为客户端出了故障,接着就关闭连接。

4.为什么建立连接是三次握手,关闭连接确是四次挥手呢?
建立连接的时候, 服务器在LISTEN状态下,收到建立连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。
而关闭连接时,服务器收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据了但是还能接收数据,而自己也未必全部数据都发送给对方了,所以己方可以立即关闭,也可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在关闭连接,因此,己方ACK和FIN一般都会分开发送,从而导致多了一次。

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(学了很久网络编程了,今天重新回来总结,很多东西确实.......)

(很多东西感觉知道,但面试就是说不出来,归根到底,还是没有形成体系啊。。。)

(所学的知识是一个体系,但自己脑海里,还是散装的....)

再回顾几个问题:

1.那么传输层是干嘛的?

传输层是5层网络协议中的一层。运输层为应用进程之间提供端到端的逻辑通信(但网络层是为主机之间提供逻辑通信)。

(想到一个面试问题:为什么要将网络分层?)

2.再看TCP:

TCP(Transmission Control Protocol):传输控制协议,是运输层下的两个主要协议之一(另一个UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议)。

在TCP协议下,传输数据有一下特点:

TCP 面向连接的运输层协议。

每一条 TCP 连接只能有两个端点(endpoint),每一条 TCP 连接只能是点对点的(一对一)。

TCP 提供可靠交付的服务。

 TCP 提供全双工通信。

面向字节流。 

3.TCP报文段的格式:(想到一个面试题:说一下TCP报文头,有那些信息? 当时一脸懵逼,从没记过这个,也不知道为啥要记这个,觉得这部不重要;后来才知道,理解三次握手四次握手深了,一定会很清楚TCP报文头部信息的)

 

源端口和目的端口,各占2个字节,分别写入源端口和目的端口;
序号,占4个字节,TCP连接中传送的字节流中的每个字节都按顺序编号。例如,一段报文的序号字段值是 301 ,而携带的数据共有100字段,显然下一个报文段(如果还有的话)的数据序号应该从401开始;
确认号,占4个字节,是期望收到对方下一个报文的第一个数据字节的序号。例如,B收到了A发送过来的报文,其序列号字段是501,而数据长度是200字节,这表明B正确的收到了A发送的到序号700为止的数据。因此,B期望收到A的下一个数据序号是701,于是B在发送给A的确认报文段中把确认号置为701;
数据偏移,占4位,它指出TCP报文的数据距离TCP报文段的起始处有多远;
保留,占6位,保留今后使用,但目前应都位0;
紧急URG,当URG=1,表明紧急指针字段有效。告诉系统此报文段中有紧急数据;
确认ACK,仅当ACK=1时,确认号字段才有效。TCP规定,在连接建立后所有报文的传输都必须把ACK置1;
推送PSH,当两个应用进程进行交互式通信时,有时在一端的应用进程希望在键入一个命令后立即就能收到对方的响应,这时候就将PSH=1;
复位RST,当RST=1,表明TCP连接中出现严重差错,必须释放连接,然后再重新建立连接;
同步SYN,在连接建立时用来同步序号。当SYN=1,ACK=0,表明是连接请求报文,若同意连接,则响应报文中应该使SYN=1,ACK=1;
终止FIN,用来释放连接。当FIN=1,表明此报文的发送方的数据已经发送完毕,并且要求释放;
窗口,占2字节,指的是通知接收方,发送本报文你需要有多大的空间来接受;
检验和,占2字节,校验首部和数据这两部分;
紧急指针,占2字节,指出本报文段中的紧急数据的字节数;
选项,长度可变,定义一些其他的可选的参数。

(惭愧惭愧,才理解了三次握手四次挥手中的SYN FIN ACK 序号 确认号.....TCP是协议啊,就想写项目中我自己定义的json协议,有了协议才方便的通信,知道每个数据段是什么意思。。。)

 

 

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