两个单片机串口收发数据

使用两个单片机开发版,串口3.0与3.1交叉互接,两个开发版分别烧写串口接收,串口发送的单片机程序观察P0端口输出值的变化

============接收串口的单片机程序===========

#include <reg52.h>

#define uchar unsigned char

#define uint  unsigned int


uchar recieve; //接收到的数据存放在该变量中


void delay(uint z)
{
uint x,y;
for(x = z; x > 0; x--)
for(y = 114; y > 0 ; y--);

}

void UART_init()
{
TMOD = 0x20;  //T1工作模式2, 8位自动重装,作为串口方式1时钟溢出率
TH1 = 0xfd;
TL1 = 0xfd;  //比特率9600
TR1 = 1; //启动T1定时器
SM0 = 0;
SM1 = 1;  //串口工作方式1,10位异步,一位起始位,一位停止位,8位数据位
REN = 1; //串口允许接收
EA  = 1; //开总中断
ES  = 1; //串口中断打开

}

/*至此串口配置完成*/

void main()
{
UART_init(); //串口初始化,调用串口初始化程序 
while(1)  //等待串口接收
{
while(!RI);         //判断RI是否为1(接收完成)
recieve=SBUF; //将接收的数据传递给recieve
RI=0;               //清除接收中断等待下一次接收
P1=recieve;  //将收的数据显示在P1口;
}
}




==================发送串口===================
#include <reg52.h>


#define uchar unsigned char
#define uint  unsigned int


uchar num=1; //存放要发送的数据


/*void delay(uint z)
{
uint x,y;
for(x = z; x > 0; x--)
for(y = 114; y > 0 ; y--);

} */

//延时未使用

void UART_init()
{
TMOD = 0x20;  //T1工作模式2  8位自动重装
TH1 = 0xfd;
TL1 = 0xfd;  //比特率9600(与发送单片机保持相同比特率)
TR1 = 1; //启动T1定时器
SM0 = 0;
SM1 = 1;  //串口工作方式1 10位异步
REN = 1; //串口允许接收
EA  = 1; //开总中断
ES  = 1; //串口中断打开
}
void main()
{
UART_init(); //串口初始化
while(1)
{
SBUF=num; //将要发送的数据传递给SBUF
while(!TI); //等待发送完成
TI=0;        //清除发送中断标志,准备下一次发送

num=num++10; //num加10

                if(num>=255)

                num=0;

                 delay(1000);  //延时1000毫秒=1秒(每间隔1秒发送一次数据) 

}
}

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### 回答1: 单片机之间可以使用串口通信进行数据的传输和通信。对于stm32开发板中的两个单片机,一般可以通过它们上面的串口引脚来建立串口通信。首先,需要在代码中配置每个单片机串口参数,例如波特率、数据位、停止位等。然后,一个单片机作为发送方,通过串口数据发送给另一个单片机作为接收方。 在发送方的代码中,使用串口发送函数将要发送的数据写入发送缓冲区,然后等待发送完成。而接收方的代码中,需要使用串口接收函数来获取接收缓冲区中的数据,并进行处理。另外,为了保证通信的可靠性,可以在发送方和接收方之间添加一定的数据帧格式,例如起始字节和结束字节,以便接收方能够正确地识别并解析接收到的数据。 此外,在实际的单片机串口通信中,还需要考虑通信的帧同步、数据校验、数据流控制等问题。为了实现高效的通信,可以选择合适的通信协议,如使用帧中止字符或使用硬件流控制功能。 总之,通过配置正确的串口参数和使用相应的发送和接收函数,可以实现stm32两个单片机之间的串口通信,从而实现数据的传输和通信。在实际应用中,需要根据具体的需求和系统设计来选择合适的通信方式和协议,以确保通信的可靠性和稳定性。 ### 回答2: 要实现两个STM32单片机之间的串口通信,可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确定通信参数。包括串口波特率、数据位、停止位和校验位等。确保两个单片机的通信参数一致。 2. 在发送方单片机上,配置串口。使用STM32提供的库函数,初始化串口的相关寄存器和中断。设置好发送缓冲区和接收缓冲区。 3. 在接收方单片机上,同样配置串口。同样使用STM32提供的库函数,初始化串口的相关寄存器和中断。设置好发送缓冲区和接收缓冲区。 4. 在发送方单片机上,将要发送的数据写入发送缓冲区,并启动发送操作。此时,串口将自动将缓冲区中的数据发送出去。 5. 在接收方单片机上,通过中断来接收数据。当接收到数据时,中断将被触发,可以在中断服务函数中处理接收到的数据。 6. 在接收方单片机上,将接收到的数据读取出来,并进行相关操作。可以存储、显示或者进行其他处理。 7. 如果需要发送方和接收方之间进行双向通信,可以在发送方单片机和接收方单片机上重复上述步骤。 需要注意的是,串口通信需要保证发送方和接收方的数据格式一致,以及正确处理数据帧的起始、结束和校验。在项目中,可以使用协议来约定数据的格式和处理方式,以保证通信的可靠性和正确性。 总结:通过配置串口参数、初始化缓冲区、中断处理函数等步骤,可以在STM32单片机之间实现串口通信。这种通信方式可以用于数据的传输、控制信号的发送等应用场景。 ### 回答3: STM32是一种常见的单片机系列,经常用于嵌入式系统开发。串口通信是一种常用的通信方式,可以实现单片机与其他外部设备的数据交互。 在STM32中,可以通过配置两个UART(通用异步收发传输器)来实现两个单片机之间的串口通信。首先,需要在单片机的引脚配置中,将两个UART的引脚连接到对应的串口通信线路上。 接下来,在STM32的代码中,需要使用相应的库函数来配置和控制UART模块。首先,需要初始化两个UART通信模块,分别设置波特率、数据位、停止位和校验位等参数。然后,可以使用相应的发送和接收函数来实现数据的发送和接收操作。 在发送方单片机中,可以使用发送函数将数据发送到接收方单片机。接收方单片机则可以通过接收函数来接收到来自发送方的数据。通过在代码中指定不同的UART通信模块和引脚配置,可以同时实现多个串口通信通道。 需要注意的是,在进行串口通信时,要确保两个单片机串口配置是一致的,包括波特率、数据位、停止位和校验位等参数。同时,在数据传输过程中,还需要进行数据的解析和处理,以确保数据的正确性和可靠性。 总之,通过配置和控制两个UART通信模块,可以在STM32中实现两个单片机之间的串口通信。通过合理地配置参数和使用相应的库函数,可以实现数据的可靠传输和快速交互。
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