以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
1、类与对象的关系
类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述,但是并不能代表某一个具体事物。
对象是抽象概念的具体实例。
2、创建与初始化对象
使用new关键字创建对象
使用new关键字的时候,除了分配空间之外,还会给创建好的对象进行默认初始化以及对类中构造器的调用
test类
package demo1;
//一个项目应该只有一个main方法
public class test {
public static void main(String[] args) {
//类是抽象的,需要实例化
Student student = new Student();
System.out.println(student.name);
student.name = "小明";
student.age = 3;
System.out.println(student.name);
System.out.println(student.age);
}
}
student类
package demo1;
//学生类
public class Student {
//属性
String name;
int age;
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name + "在学习");
}
}
构造器必须掌握
构造器:
1、和类名相同
2、没有返回值
作用:
1、new 本质在调用构造方法
2、初始化对象值
注意点:
1、定义有参构造后,如果想使用无参构造,显示定义一个无参构造
test类
package demo1;
//一个项目应该只有一个main方法
public class test {
public static void main(String[] args) {
//new 实例化一个对象
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);
}
}
Person类
package demo1;
//java ---> class
public class Person {
String name;
//即使一个类什么都不写,它也会存在一个方法
//显示定义构造器
//1、使用new关键字,必须要有构造器
public Person(){
//实例化初始值
//用来初始化值
this.name = "小王";
}
//有参构造 一旦定义了有参构造,无参构造就必须显示定义
public Person(String name){
//实例化初始值
this.name = name;
}
}
3、封装(数据的隐藏)
1、提高程序安全性,保护数据
2、隐藏代码实现细节
3、统一接口
4、可维护性增强
test类
package cn.oop.demo2;
public class test {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("祈");
System.out.println(s1.getName());
s1.setId(01);
System.out.println(s1.getId());
}
}
Student类
package cn.oop.demo2;
public class Student {
//属性私有
private String name;//名字
private int Id;//学号
private char gender;//性别
//提供一些可以操作这个属性的方法,右键 -> Generate -> getter and setter
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getId() {
return Id;
}
public void setId(int id) {
Id = id;
}
public char getGender() {
return gender;
}
public void setGender(char gender) {
this.gender = gender;
}
}
4、继承
#继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现世界更好的建模
#extends
#Java中类只有单继承,没有多继承!
#继承是类和类中的一种关系,除此之外还有依赖,组合,聚合等。
#继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends表示。
#object类
#super
#方法重写
test类
package cn.oop.demo3;
public class test {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.say();
System.out.println(student.money);
}
}
Person类
package cn.oop.demo3;
//父类
//在Java中,所有类都默认直接或者间接继承object
public class Person {
public int money = 1000000000;
public void say(){
System.out.println("人类");
}
}
Student类
package cn.oop.demo3;
//派生类
//拥有父类全部方法
public class Student extends Person { }
Teacher类
package cn.oop.demo3;
public class Teachaer extends Person{ }
输出:
人类
1000000000
super
注意点:
1、super调用父类的构造方法,必须放在构造方法的第一个。
2、super只能出现在子类的方法或者构造方法中!
3、super和this不能同时调用构造方法。
和this的区别是,代表的对象不同,
this:调用本身这个对象
super:代表父类对象的应用,只能在继承条件下才可以使用
this();本类构造
super(); 父类构造
Person类
package cn.oop.demo3;
//父类
//在Java中,所有类都默认直接或者间接继承object
//私有成员无法被继承
public class Person {
public Person(){
System.out.println("Person 无参构造的调用");
}
protected String name = "祈";
public void print(){
System.out.println("Person");
}
}
Student类
package cn.oop.demo3;
//派生类
//拥有父类全部方法
public class Student extends Person {
public Student(){
//隐藏代码,调用了父类的无参构造
//super();//调用父类的构造器必须在子类构造器的第一行
System.out.println("Student无参构造的调用");
}
private String name = "集";
public void print(){
System.out.println("Student");
}
public void test1(){
print();
this.print();
super.print();
}
public void test(String name){
System.out.println(name);
System.out.println(this.name);
System.out.println(super.name); //
}
}
test类
package cn.oop.demo3;
public class test {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
// student.test("零");
// student.test1();
}
}
方法重写
需要有继承关系,子类重写父类的方法。
1、方法名必须相同
2、参数列表必须相同
3、修饰符:范围可扩大但不能缩小 public > protected > default > private
4、抛出异常:范围可以被缩小,但不能被扩大
5、多态
即同一个方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类有很多。
多态存在的条件:
1、有继承关系
2、子类重写父类方法
3、父类引用指向子类对象
注意:只有方法有多态,属性没有多态。
static方法属于类,它不属于实例
final:常量
private 私有的
以上三种类型都不能被重写
Person类
package cn.oop.demo3;
public class Person {
public void run(){
System.out.println("P-run");
}
}
Student类
package cn.oop.demo3;
public class Student extends Person {
@Override
public void run() {
System.out.println("S-run");
}
public void study(){
System.out.println("learning...");
}
}
test类
package cn.oop.demo3;
public class test {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
//可以指向的引用类型就不确定
//子类可以调用自己和父类继承过来的方法
Student s1 = new Student();
//父类的引用指向子类
//可以指向子类,但不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
s2.run();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
s1.run();
//s2.study()直接调用会报错,因为父类没有study方法
//对象能执行的方法主要看定义的数据类型
((Student) s2).study();//强制类型转换
}
}
instanceof和类型转换
这块只要理清关系还是很好理解的
package cn.oop.demo3;
public class test {
public static void main(String[] args) {
//关系:
//Object -> String
//Object -> Person -> Teacher
//Object -> Person -> Student
Object o = new Student();
System.out.println(o instanceof Student);//true
System.out.println(o instanceof Object);//true
System.out.println(o instanceof String);//false
System.out.println(o instanceof Person);//true
System.out.println(o instanceof Teachaer);//false
System.out.println("-----------------------");
Person p = new Student();
System.out.println(p instanceof Student);//true
System.out.println(p instanceof Object);//true
// System.out.println(p instanceof String);//编译报错
System.out.println(p instanceof Person);//true
System.out.println(p instanceof Teachaer);//false
System.out.println("-----------------------");
Student s = new Student();
System.out.println(s instanceof Student);//true
System.out.println(s instanceof Object);//true
//System.out.println(s instanceof String);
System.out.println(s instanceof Person);//true
//System.out.println(s instanceof Teachaer);
}
}
static关键字。。。。。。
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抽象类
abstract修饰符可以用来修饰方法也可以用来修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;同理抽象类也是一样。
抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
抽象类不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
抽象方法,只有方法声明,没有方法实现,让子类实现。
子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类
接口
普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)
接口:只有规范
作用:
1、约束
2、定义一些方法,让不同的的类实现
3、public abstract
4、public static final
5、接口不能被实例化
6、implements可以实现多个接口
7、必须要重写接口中的方法
UserService接口
package demo04;
//关键是抽象思维
//接口都需要有实现类
public interface UserService {
//接口中的所有东西都是抽象的
//public abstract void run();
//void run();//这样写就是默认和上面一样,即public abstract void run();
//所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
TimeService接口
package demo04;
public interface TimeService {
void timer();
}
UserServiceImpl
package demo04;
//利用接口可以实现多继承
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService {
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
6、内部类
内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
Outer类
package demo05;
public class Outer {
private int id = 10;
public void out(){
System.out.println("外部类方法");
}
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("内部类方法");
}
//获得外部类的私有属性
public void getId(){
System.out.println(id);
}
}
}
Application类
package demo05;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
//通过外部类来实例化内部类
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.in();
inner.getId();//内部类访问外部类私有属性
}
}
//一个Java类中可以有多个class类,但只能有一个public class