1.一个接口可以多次实现,接口就是用来实现他的。
我们应该怎样去理解非静态的内部类中不能静态成员这句话?
或者说我们应该如何去理解静态和非静态到底有何冲突大的根本问题?
主函数为什么是静态的呢?
因为他是程序的入口,静态优先于动态存在,如果我们不设置成静态的,那么程序该从哪里进入呢?暂时这样理解吧,后边深入
在子类继承问题:(此处解释完全是自己的见解,等学到后边就会明白真真相了。)
1.我们应该怎样去理解非静态的内部类中不能静态成员这句话?
或者说我们应该如何去理解静态和非静态到底有何冲突大的根本问题?
2.我们父类为什么不能继承父类的构造方法?
可以这样想,我们先假设它可以继承。在子类继承父类的时候,子类肯定是将父类的成员都继承过来了,
接着我们使用父类的及成过来的成员属性,由于父类没有对他进行初始化,我们子类是不是得对他初始化,不然没法用。
我们就得重新初始化,但是子类的构造函数里没有没有这些属性,谈何初始化呢?
我们就必须得先去父类执行父类的构造函数,对它的属性进行初始化,接着再来子类执行子类的构造函数,创建对象,完成
继承。