JAVA各大有区别的知识点

抽象类和接口的区别
接口可以继承接口,抽象类可以实现接口,抽象类可以继承具体类,抽象类中可以有静态的main方法
1、抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。
2、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。
3、接口只能做方法申明,抽象类中可以做方法申明,也可以做方法实现
4、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。
5、抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,一个实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类。
6、抽象方法只能申明,不能实现,接口是设计的结果 ,抽象类是重构的结果
7、抽象类里可以没有抽象方法
8、如果一个类里有抽象方法,那么这个类只能是抽象类
9、抽象方法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的。
10、接口可继承接口,并可多继承接口,但类只能单根继承。

1.抽象类 和 接口 都是用来抽象具体对象的. 但是接口的抽象级别最高
2.抽象类可以有具体的方法 和属性, 接口只能有抽象方法和不可变常量
3.抽象类主要用来抽象类别,接口主要用来抽象功能.
4、抽象类中,且不包含任何实现,派生类必须覆盖它们。接口中所有方法都必须是未实现的。

==和equals
值变量 用==
引用变量 用equals
1.==是判断两个变量或实例是不是指向同一个内存空间
equals是判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同
2.==是指对内存地址进行比较
equals()是对字符串的内容进行比较
3.==指引用是否相同
equals()指的是值是否相同
总的来说:==比较的是内存地址是否相等,equals比较的是两个对象的内容是否相等。
集合的区别
1.ArrayList: 元素单个,效率高,多用于查询
底层是Object数组,所以ArrayList具有数组的查询速度快的优点以及增删速度慢的缺点。
2.Vector: 元素单个,线程安全,多用于查询
在考虑并发的情况下用Vector(保证线程的安全)。
在不考虑并发的情况下用ArrayList(不能保证线程的安全)
3.LinkedList:元素单个,多用于插入和删除
而在LinkedList的底层是一种双向循环链表,双向循环链表的查询效率低但是增删效率高。
4.HashMap: 元素成对,元素可为空
5.HashTable: 元素成对,线程安全,元素不可为空

Java中创建线程主要有三种方式:
一、继承Thread类创建线程类
(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。
(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
二、通过Runnable接口创建线程类
(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
(2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
三、通过Callable和Future创建线程
(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值

采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时,优势是:
线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。

跳出循环的方法
break会跳出(终止)当前循环
continue是跳出当前循环,开始下一循环
return 跳出returnAndBreak方法

重写和重载
重载(Overloading)
(1) 方法重载是让类以统一的方式处理不同类型数据的一种手段。多个同名函数同时存在,具有不同的参数个数/类型。
重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
(2) Java的方法重载,就是在类中可以创建多个方法,它们具有相同的名字,但具有不同的参数和不同的定义。
调用方法时通过传递给它们的不同参数个数和参数类型来决定具体使用哪个方法, 这就是多态性。
(3) 重载的时候,方法名要一样,但是参数类型和个数不一样,返回值类型可以相同也可以不相同。无法以返回型别作为重载函数的区分标准。
重写(Overriding)
(1) 父类与子类之间的多态性,对父类的函数进行重新定义。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。在Java中,子类可继承父类中的方法,而不需要重新编写相同的方法。
但有时子类并不想原封不动地继承父类的方法,而是想作一定的修改,这就需要采用方法的重写。
方法重写又称方法覆盖。
(2)若子类中的方法与父类中的某一方法具有相同的方法名、返回类型和参数表,则新方法将覆盖原有的方法。
如需父类中原有的方法,可使用super关键字,该关键字引用了当前类的父类。
(3)子类函数的访问修饰权限不能少于父类的;

脏读,幻读,不可重复度读
* 脏读:一个事务读取到了另外一个事务没有提交的数据
事务1:更新一条数据
————->事务2:读取事务1更新的记录
事务1:调用commit进行提交

  ***此时事务2读取到的数据是保存在数据库内存中的数据,称为脏读。
  ***读到的数据为脏数据

脏读就是指:当一个事务正在访问数据,并且对数据进行了修改,而这种修改还没有提交到数据库中,这时,另外一个事务也访问这个数据,然后使用了这个数据。因为这个数据是还没有提交的数据,那么另外一个事务读到的这个数据是脏数据,依据脏数据所做的操作可能是不正确的。
*不可重复读:在同一事务中,两次读取同一数据,得到内容不同。
事务1:查询一条记录
————–>事务2:更新事务1查询的记录
————–>事务2:调用commit进行提交
事务1:再次查询上次的记录

***此时事务1对同一数据查询了两次,可得到的内容不同,称为不可重复读

* 幻读:同一事务中,用同样的操作读取两次,得到的记录数不相同
事务1:查询表中所有记录
————–>事务2:插入一条记录
————–>事务2:调用commit进行提交
事务1:再次查询表中所有记录

   ***此时事务1两次查询到的记录是不一样的,称为幻读
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