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原创 unity光源自带的Halo效果
之前看过一个用来实现光晕效果的shader,但是这个shader似乎只适用于球状物,对于非球状物就不是很友好。效果如图1、图2所示。 今天发现unity中的光源居然自带halo效果(版本是2019.1.4f1),在inspector面板勾选Draw Halo即可,用它就可以来模拟光晕,效果还不错。如图3所示。 搭配standard shader中的emission,感觉贼好用。(如图4的不明...
2020-01-02 21:07:29
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空空如也
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