unity光源自带的Halo效果

之前看过一个用来实现光晕效果的shader,但是这个shader似乎只适用于球状物,对于非球状物就不是很友好。效果如图1、图2所示。
图1  用shader实现的光晕效果
图1 用shader实现的光晕效果
图2  光晕shader对非球状物体很不友好
图2 光晕shader对非球状物体很不友好

今天发现unity中的光源居然自带halo效果(版本是2019.1.4f1),在inspector面板勾选Draw Halo即可,用它就可以来模拟光晕,效果还不错。如图3所示。

  • 3
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
### 回答1: UnityHalo是计算机游戏开发领域内极其常见的术语。在Unity游戏引擎中,Halo通常是指使用于灯光的一个特效。此效果可以为游戏环境中任何存在可视光源的物体添加一个辉光外边框,用来使该物体看起来更加真实、光亮和美观。这种外围辉光的大小、颜色和强度可以根据游戏目的进行自定义设置。 Unity Light Halo可以用于任何类型的灯光,如点光源、聚光灯和区域光源。它对于在游戏场景中增强光源效果,提高环境观赏性有着非常重要的作用。尤其是在科幻或者魔法类的游戏中,Halo可以使玩家感受到光的神秘和美感,增加游戏的沉浸感。 同时,Halo也被应用于增加游戏角色的特效,比如使其朦胧或者着光环。这种特效功能强大,可以进行无限变化,比如使用不同的图案以及改变光源颜色、形状和大小等等。 总之,Unity Light HaloUnity引擎中一个极重要的工具,可以显著改善游戏环境和角色的外观,并为玩家来更加五彩缤纷、绚丽多彩和逼真的游戏体验。 ### 回答2: Unity是一种游戏引擎软件,它提供了许多内置的功能和工具来创建游戏。其中一个重要的功能就是光源系统。Unity光源系统可以用来创建各种类型的光源,比如点光源、聚光灯和方向光源。而光晕(Light Halo)则是在游戏中创建光源时可以使用的一个效果。 光晕是指在光源周围形成的一种光环效果,通常用来增强光源的亮度和渲染效果。在Unity中,开启光晕效果非常简单,只需要勾选光源组件中的“Halo”即可。同时,还可以通过设置光晕的大小、颜色和透明度等属性来进一步调整光晕效果。 在游戏开发中,光晕效果常用于表示强烈的光源,比如太阳或者火山口等。通过调整光晕的参数,可以制造出非常逼真的光源效果,从而增强游戏的沉浸感和视觉体验。 总之,Unity光源系统和光晕效果是游戏开发中不可或缺的一部分。开发者可以在游戏中创造出各种生动的光源效果,从而打造出一个更加真实、精彩的游戏世界。 ### 回答3: Unity光线光圈是Unity中的特殊效果之一,它可以为游戏场景和对象创建光辉感和增强视觉效果。该效果主要实现通过几何模板为所选的与光有交互的游戏对象或场景设置光线影响的形状和大小。这个模板可以选择不同的形状,如球形、管状、锥形等,并可以调整光线的颜色、强度、半径、范围和其他属性。使用Unity光线光圈效果,可以轻松地为游戏世界创建仙境般的、神秘的、充满活力的、光明的和暗淡的光照环境。这项功能通常用于创建光源周围的辉光、魔法法术、降落的雪花、烟雾、闪电等。这种光照效果可以增加游戏的沉浸感和增加玩家体验,使游戏变得更有趣、更生动。Unity的光线光圈功能非常容易使用,只需几个点击即可将其应用于游戏对象或场景,并调整它的参数,就可以在游戏中实现精美的光线效果

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值