外卖领券CPS的可玩性探索

一个常见的CPS场景

外卖!当下最热门的CPS场景之一。

实测经验

简单讲一下历史,春节后简单了解了一下推荐领券得返利的模式,简单使用了开源的模板做了单页面服务的WX小程序,第一个月向身边同事推荐使用,效果一般,事后总结可能是因为不够吸引用户且交互不好,没有形成用户留存。

一些思考

  • 在这个信息爆炸的洪流中,不做运营是不可能成功的
  • 一款应用,即便再高频,不做留存,就一无是处
  • 一步能完成的事情,做两步,就会死
  • 分销,一种不错的裂变

一次尝试

能力圈有限,没有做分销,不会推广,也没运营,项目基本已处于毁灭阶段,最近想试试加一种玩法,看看有没有朋友会参与进来,不是领优惠享优惠,是直接以拼手气的形式,向用户发放现金。试运行一段时间,看看有没有增长的可能。

  • 搜索“券Club”小程序即可试玩

玩法如下

  • 用户每天有3次抢夺别人订单赏金的机会(每晚0点更新抢夺次数),试用阶段,后期会考虑增加抢夺次数。
  • 用户在挑选抢夺的订单下输入3位数字(实际为订单的最后3位数字),点击试试手气即可提交验证,若输入数字与订单号匹配成功,则随机获得该笔订单赏金部分金额。
  • 获得的赏金金额,可在我的-钱包中查看。

页面截图

拼手气列表
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券Club

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