在声明语句中,只要将const类型修饰符放在类型名之前,即可将类型名后的标识符声明为具有该类型的const常量。由于编译器将其放在只读存储区,不允许在程序中改变其值,因此const常量只能在定义时赋初值。l例如:
const double PI = 3.14159;
当声明一个指针变量时,这个指针变量本身以及它所指向的数据都可以被声明为const。const位于声明语句中的不同位置,将表示不同的含义。主要有以下几种情况:
- const放在类型关键词的前面
假设有如下变量声明语句:
int a,b;
const int *p = &a;
这条变量声明语句表明:
- *p是一个常量,是只读的,不能被修改,即:*p = 6;是不合法的。但是p指向的变量a的值仍然是可以修改的,即:a = 6;是合法的。
- p是一个变量指针,其值可以被修改,即:p = &b是合法的。
-
const放在类型关键字后面和*变量名的前面
int const *p = &a;
它和第一种情况是等价的。 -
const放在类型关键字*的后面,变量名的前面
int* const p = &a;
这条声明语句表明:
- p是一个常量指针,是只读的,不能被修改,即:p = &b;是不合法的。
- *p是一个变量,是可以被修改的,即:*p = 6;是合法的。
- 一个const放在类型关键字之前,另一个const放在类型关键字*之后和变量名之前
const int* const p = &a;
它表明p和*p都是一个常量,都是只读的,都不能被修改。