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原创 eclipse上传Gitee的时候修改Author
项目目录,隐藏的文件.git的文件夹,config文件 加上 [user] name = xx email = xx@xx.com 参考连接:https://blog.csdn.net/ws379374000/article/details/81906829
2022-01-04 13:48:26
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原创 (21-4-14)替换策略
一、先进先出(FIFO) 定义:选择最早调入catch的子块进行替换 不需要添加额外的硬件 二、近期最少使用(LRU) 定义.选择近期用的最少的子块进行替换(踢最大) 需要一个额外的计数器硬件(记录时间),用来确定近期使用最少(计数最大)的子块 三、使用频率最少(LFU) 定义.选择近期使用次数的子块进行替换(踢最小),不能反映近期cached访问情况 需要一个额外的计数器硬件(记录使用次数),用来确定近期使用最少(计数最少)的子块 四、随机法 定义.随机选择子块进行替换(踢最小) ...
2021-04-14 19:49:53
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原创 7运算符重载
1.怎么实现运算符的重载: 实质:把运算符当作函数去实现另一种功能 实现: 函数返回值 operator 运算符(参数) { // } operator当作函数 2.运算符的分类: 友元重载: 友元函数的形式重载 参数个数等于操作数 类重载: 类的成员函数重载 参数个数=操作数-1 操作数:运算符需要几个数能够使用 3.规则与限制 限制:= () [] -> 只能以类的成...
2020-09-06 11:02:34
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原创 6.3.1-3 常成员、静态成员、友元
特殊用途的成员 一、常成员: 1.常数据成员: 在类中定义的不能修改器值的一些数据成员,类似于变量,但是有自己的地址, 一经赋值,不能修改,不同的对象其常数据成员的值可以不同。 定义方法: const 类型 成员 2.常成员函数: 使用const 来保护成员数据不被成员函数改变。 常成员函数不能更新对象的数据,也不能调用非const修饰的成员函数 (静态成员函数,构造函数除外) 定义:...
2020-05-08 17:57:41
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原创 6.1.2类与对象
面向对象程序设计的核心任务是: 类的确定和对象的创建 好处: 写程序不再是从计算机的角度考虑问题了,而是站在 人类思维的角度 程序的可扩展性要比其他不是面向对象的程序设计语言好。 能最大限度保护已有程序代码。 面向对象的方法 目的: 实现软件设计的产业化 观点 自然界是由实体(对象)所组成。 一、类 类的组成 数据成员&成员函数 类的声明 class 类名称 {...
2020-03-31 10:08:18
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原创 1180:成绩统计(结构体)
总时间限制: 1000ms 内存限制: 128000kB 描述 某班级有n人(n<80),期末考试的六门学科分别是语文、数学、英语、物理、化学、生物。考试成绩出来了,现要求每人的成绩总分和各学科的平均分。输入班级人数,每人的座号和各学科成绩,输出每人的座号、成绩和各学科平均分(四舍五入保留1位小数) 输入 第一行一个整数n,表示n个人 以下n行,每行7个整数,分别表示座号和语文、数学、英语、...
2020-03-05 20:26:53
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原创 面向对象&类
1、面向对象&面向过程 面向过程:类似于函数。 面向对象:不再以函数为中心,以类和对象为中心。 2、面向对象及类 对象?(object)//找不到对象 对象 = 数据 (数据类型) + 行为 (函数) 生活中的实例:洗衣机 功能:洗衣服 外观 {型号,品牌,类型,长,宽,高} //c++语言的描述 struct 洗衣机 { int 长; int 宽; int 高; ...
2020-03-02 21:16:51
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原创 struct结构
什么是结构? 结构,就是一群不同或者相同类型数据的集合。 类似于电话薄,有姓名,电话号码,家庭住址这些互有关联的信息。 一、定义结构 1、结构类型的定义形式 struct 标识符 { 类型 成员1; 类型 成员2; … }; 就以电话薄为例子 struct member { int id;//编号 char name[16];//姓名 char phone[...
2020-02-27 10:17:10
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空空如也
空空如也
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