java设计模式与运用
六月·飞雪
这个作者很懒,什么都没留下…
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创建型模式之单例模式
单例模式(Singleton)分为两种,一种饿汉模式,一种懒汉模式单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点在Java 应用中,单例对象能保证在一个JVM 中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。2、省去了new 操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC 压力。3、有些类如交易所的核心...原创 2018-08-22 16:25:27 · 239 阅读 · 0 评论 -
设计模式学前知识要点
总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式 其中创建型有:一、Singleton...原创 2018-08-22 00:09:59 · 356 阅读 · 0 评论 -
结构型模式之代理模式
代理模式分为两种,一种是静态代理模式(用的很少),一种是动态代理模式(用的很多)其实每个模式名称就表明了该模式的作用,代理模式就是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作,比如我们在租房子的时候回去找中介,为什么呢?因为你对该地区房屋的信息掌握的不够全面,希望找一个更熟悉的人去帮你做,此处的代理就是这个意思。再如我们有的时候打官司,我们需要请律师,因为律师在法律方面有专长,可以替我们进行操作,表...原创 2018-08-22 01:01:07 · 296 阅读 · 0 评论 -
行为型模式之访问者模式
访问者模式(Visitor)访问者模式把数据结构和作用于结构上的操作解耦合,使得操作集合可相对自由地演化。访问者模式适用于数据结构相对稳定算法又易变化的系统。因为访问者模式使得算法操作增加变得容易。若系统数据结构对象易于变化,经常有新的数据对象增加进来,则不适合使用访问者模式。访问者模式的优点是增加操作很容易,因为增加操作意味着增加新的访问者。访问者模式将有关行为集中到一个访问者对象中,...原创 2018-09-04 19:57:58 · 365 阅读 · 0 评论 -
行为型模式之中介者模式
中介者模式(Mediator)中介者模式也是用来降低类类之间的耦合的,因为如果类类之间有依赖关系的话,不利于功能的拓展和维护,因为只要修改一个对象,其它关联的对象都得进行修改。如果使用中介者模式,只需关心和Mediator 类的关系,具体类类之间的关系及调度交给Mediator 就行,这有点像spring 容器的作用。先看看图:User 类统一接口,User1 和User2 分别...原创 2018-09-04 20:26:37 · 305 阅读 · 0 评论 -
行为型模式之解释器模式
解释器模式(Interpreter)解释器模式一般主要应用在OOP 开发中的编译器的开发中,所以适用面比较窄。 Context类是一个上下文环境类,Plus和Minus分别是用来计算的实现,代码如下:public class Context { private int num1; private int num2; public Context(int num1,int...原创 2018-09-04 20:42:42 · 369 阅读 · 0 评论 -
行为型模式之观察者模式
观察者模式(Observer)观察者模式是一种类之间的关系,不涉及到继承。观察者模式很好理解,类似于邮件订阅和RSS 订阅,当我们浏览一些博客或wiki 时,经常会看到RSS 图标,就这的意思是,当你订阅了该文章,如果后续有更新,会及时通知你。其实,简单来讲就一句话:当一个对象变化时,其它依赖该对象的对象都会收到通知,并且随着变化!对象之间是一种一对多的关系。先来看看关系图:...原创 2018-08-30 09:55:04 · 373 阅读 · 0 评论 -
行为型模式之迭代子模式
迭代子模式(Iterator)顾名思义,迭代器模式就是顺序访问聚集中的对象,一般来说,集合中非常常见,如果对集合类比较熟悉的话,理解本模式会十分轻松。这句话包含两层意思:一是需要遍历的对象,即聚集对象,二是迭代器对象,用于对聚集对象进行遍历访问。我们看下关系图:这个思路和我们常用的一模一样,MyCollection 中定义了集合的一些操作,MyIterator 中定义了一系列迭代...原创 2018-08-30 10:39:35 · 330 阅读 · 0 评论 -
行为型模式之责任链模式
责任链模式(Chain of Responsibility)责任链模式,有多个对象,每个对象持有对下一个对象的引用,这样就会形成一条链,请求在这条链上传递,直到某一对象决定处理该请求。但是发出者并不清楚到底最终那个对象会处理该请求,所以,责任链模式可以实现,在隐瞒客户端的情况下,对系统进行动态的调整。先看看关系图:Abstracthandler 类提供了get 和set 方法,方...原创 2018-09-02 14:58:02 · 225 阅读 · 0 评论 -
行为型模式之命令模式
命令模式(Command)命令模式很好理解,举个例子,司令员下令让士兵去干件事情,从整个事情的角度来考虑,司令员的作用是,发出口令,口令经过传递,传到了士兵耳朵里,士兵去执行。这个过程好在,三者相互解耦,任何一方都不用去依赖其他人,只需要做好自己的事儿就行,司令员要的是结果,不会去关注到底士兵是怎么实现的。我们看看关系图:Invoker 是调用者(司令员),Receiver 是被...原创 2018-09-02 16:10:00 · 225 阅读 · 0 评论 -
行为型模式之备忘录模式
备忘录模式(Memento)主要目的是保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象,个人觉得叫备份模式更形象些,通俗的讲下:假设有原始类A,A 中有各种属性,A 可以决定需要备份的属性,备忘录类B 是用来存储A的一些内部状态,类C 呢,就是一个用来存储备忘录的,且只能存储,不能修改等操作。做个图来分析一下:Original 类是原始类,里面有需要保存的属性value 及创建一个备忘...原创 2018-09-02 16:34:05 · 234 阅读 · 0 评论 -
行为型模式之模板方法模式
模板方法模式(Template Method)解释一下模板方法模式,就是指:一个抽象类中,有一个主方法,再定义1...n 个方法,可以是抽象的,也可以是实际的方法,定义一个类,继承该抽象类,重写抽象方法,通过调用抽象类,实现对子类的调用,先看个关系图:就是在AbstractCalculator 类中定义一个主方法calculate,calculate()调用spilt()等,Plu...原创 2018-08-28 19:40:13 · 231 阅读 · 0 评论 -
结构型模式之外观模式
外观模式(Facade)外观模式是为了解决类与类之家的依赖关系的,像spring 一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的关系放在一个Facade 类中,降低了类类之间的耦合度,该模式中没有涉及到接口,看下类图:(我们以一个计算机的启动过程为例)我们先看下实现类:public class CPU { public void startup()...原创 2018-08-23 23:56:34 · 200 阅读 · 0 评论 -
创建型模式之工厂方法模式
首先,先介绍一下简单工厂模式,简单工厂模式不属于23 中涉及模式,简单工厂一般分为:普通简单工厂、多方法简单工厂、静态方法简单工厂。简单工厂模式简单工厂模式模式分为三种:01、普通就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。首先看下关系图:举例如下:(我们举一个发送邮件和短信的例子)首先,创建二者的共同接口:public interface Sender...原创 2018-08-27 15:30:27 · 252 阅读 · 0 评论 -
创建型模式之抽象工厂模式
工厂方法模式和抽象工厂模式不好分清楚,他们的区别如下:工厂方法模式:一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。抽象工厂模式:多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例,也就是创建的是一个产品线下的多个产...原创 2018-08-27 15:34:09 · 350 阅读 · 0 评论 -
创建型模式之建造者模式
建造者模式(Builder)建造者模式(Builder Pattern)建造者模式很容易让人想到建房子,不管建刚需房、改善房还是别墅,它们都离不开地基、柱子、层面和墙体这些组成部分,建筑工人就是把这些组成部分一个个建起来,最后连成一体建出一栋栋楼房。来看看建造者模式的定义,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建房子的过程都是相似的,但可以建出形形色...原创 2018-08-27 15:48:06 · 264 阅读 · 0 评论 -
创建型模式之原型模式
原型模式(Prototype)原型模式虽然是创建型的模式,但是与工程模式没有关系,从名字即可看出,该模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象。本小结会通过对象的复制,进行讲解。在Java 中,复制对象是通过clone()实现的,先创建一个原型类:public class Prototype implements Cloneable { p...原创 2018-08-27 15:55:53 · 445 阅读 · 0 评论 -
结构型模式之桥接模式
桥接模式(Bridge)桥接模式就是把事物和其具体实现分开,使他们可以各自独立的变化。桥接的用意是:将抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化,像我们常用的JDBC 桥DriverManager 一样,JDBC 进行连接数据库的时候,在各个数据库之间进行切换,基本不需要动太多的代码,甚至丝毫不用动,原因就是JDBC提供统一接口,每个数据库提供各自的实现,用一个叫做数据库驱动的程序来桥接就...原创 2018-08-27 16:01:54 · 314 阅读 · 0 评论 -
结构型模式之组合模式
组合模式(Composite)组合模式有时又叫部分-整体模式在处理类似树形结构的问题时比较方便,看看关系图:public class Tree { TreeNode root = null; public Tree(String name){ root = new TreeNode(name); } public static void main(String[] arg...原创 2018-08-27 16:03:45 · 229 阅读 · 0 评论 -
结构型模式之享元模式
享元模式(Flyweight)享元模式的主要目的是实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销,通常与工厂模式一起使用。FlyWeightFactory 负责创建和管理享元单元,当一个客户端请求时,工厂需要检查当前对象池中是否有符合条件的对象,如果有,就返回已经存在的对象,如果没有,则创建一个新对象,FlyWeight 是超类。一提到共享池,我们很容易联想到J...原创 2018-08-27 16:07:07 · 256 阅读 · 0 评论 -
行为型模式之策略模式
首先,先来介绍下行为型模式的特点行为型模式通过各种关系模式相联系先来张图,看看这11 中模式的关系:第一类:通过父类与子类的关系进行实现。第二类:两个类之间。第三类:类的状态。第四类:通过中间类 策略模式属于父类与 子类关系策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。需要设计一个接口,为一系列实现类提供...原创 2018-08-27 16:14:43 · 259 阅读 · 0 评论 -
结构型模式之适配器模式
7 种结构型模式:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。其中对象的适配器模式是各种模式的起源,我们看下面的图: 适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。 1.类的适配器模式核心思想就是:有一个Source ...原创 2018-08-23 14:53:55 · 304 阅读 · 0 评论 -
结构型模式之装饰模式
装饰模式(Decorator)顾名思义,装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例,关系图如下:Source 类是被装饰类,Decorator 类是一个装饰类,可以为Source 类动态的添加一些功能,代码如下:public interface Sourceable { public void m...原创 2018-08-23 19:40:43 · 200 阅读 · 0 评论 -
行为型模式之状态模式
状态模式(State)核心思想就是:当对象的状态改变时,同时改变其行为,很好理解!就拿QQ 来说,有几种状态,在线、隐身、忙碌等,每个状态对应不同的操作,而且你的好友也能看到你的状态,所以,状态模式就两点:1、可以通过改变状态来获得不同的行为。2、你的好友能同时看到你的变化。看图:State 类是个状态类,Context 类可以实现切换,我们来看看代码:public clas...原创 2018-09-02 23:34:31 · 217 阅读 · 0 评论