C/C++中程序内存区域划分:
栈:又叫堆栈,存储非静态局部变量、函数参数、 返回值等,栈是可以向下生长的
内存映射区:是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内 存,做进程间通信
堆:用于程序运行时动态内存分配,堆是可以向上增长的
数据段:存储全局数据和静态数据
代码段:存储可执行的代码、只读常量
C/C++语言内存分配方式(不只是动态内存):
这篇博客我主要会写C/C++语言的动态内存管理,这里把其他分配方式也简单的提一下,以便我们都对这块先有个系统的认知
C/C++语言的内存分配方式:
- 从栈上分配:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是栈本身的容量有限
- 从堆上分配:这就是我们这里重点要说的动态内存分配,程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存空间,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存.动态内存的生存期由用户决定,使用非常灵活,但问题也最多
- 从静态区上分配:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量、static变量
C语言中动态内存管理方式:
C语言中使用 malloc/calloc/relloc/free 进行动态内存管理
简单的使用:
void test()
{
//用 malloc/calloc/realloc 分别开空间
int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int)*2);
int* p2 = (int*)calloc(4,sizeof(int));
int* p3 = (int*)realloc(p2,sizeof(int)*4);
//释放空间
//假设 realloc 开空间成功,这里只需释放 p1/p3 即可
free(p1);
free(p3);
}
malloc、calloc、realloc的使用:
这三个函数都在 stdlib.h 函数库内,它们的标准声明分别为:
void* malloc(unsigned size);
void* calloc(size_t numElements, size_t sizeOfElement);
void* realloc(void* ptr, unsigned newsize);
它们的返回值都是请求系统分配的地址,如果请求失败就返回NULL
malloc():参数size为需要内存空间的长度,该函数是在内存的动态存储区中分配一块长度为size字节的连续区域,返回该区域的首地址
calloc():与malloc相似,nu