第4周实验报告1

*//实验报告模板1. 本学期的报告均发到csdn博客。周一上机,周四前要完成本周上机任务并发布博文。代码应该用代码工具插入,见http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/72030862. 本学期起程序头部的注释请自行加入,从本学期起不再统一给出。这是一个程序员良好习惯中的一部分,养成这个习惯。这也是展示个人专业品质的一个重要途径。另外,在程序中需要的地方,也请加注释。下面是我们一直在用的注释模板。* (程序头部注释开始)* 程序的版权和版本声明部分* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 * All rights reserved.* 文件名称: 三角类	* 作 者: 朱亚楠* 完成日期:2012 年 03月12 日* 版 本 号: 1.0* 对任务及求解方法的描述部分* 输入描述: * 问题描述:* 程序输出: * 程序头部的注释结束*//
#include <iostream>   
#include <Cmath>   
using namespace std;  
class Triangle  
{
public:  
    void Setabc(float x, float y, float z);//置三边的值,注意要能成三角形   
    void Getabc(float *x, float *y, float *z);//取三边的值   
    float Perimeter(void);//计算三角形的周长   
    float Area(void);//计算并返回三角形的面积   
private:  
    float a, b, c; //三边为私有成员数据   
};  

void main(void)  
{  
    Triangle  Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
	Tri1.Setabc (4, 5, 6);  //为三边置初值 
	float x,y,z;
	Tri1.Getabc (&x, &y, &z);   //将三边的值为x,y,z赋值
	cout << "三条边为:" << x << '\t' << y << '\t' << z << endl;  
    cout<< "三角形的周长为:" << Tri1.Perimeter() << '\t' << "面积为:" << Tri1.Area() << endl;  
}  
//请在下面定义Triangle类中的各个成员函数   
void Triangle::Setabc(float x, float y, float z)  
{  
    if (x + y > z && x + z > y && y + z > x  )  
    {  
        a = x;
        b = y; 
        c = z;  
    }  
    else 
		cout << "您所输入的数不能构成三角形。" << endl;
}
  
void Triangle::Getabc(float *x, float *y, float *z)  
{  
    *x = a, *y = b, *z = c;  
}
  
float Triangle::Perimeter(void)  
{  
    return (a + b + c);  
}
  
float Triangle::Area(void)  
{  
    float n;
	n = (a + b +c) / 2;
	return sqrt(n * (n - a) * (n - b) * (n - c));  
}


 

上机经验:看了一下午的书。。。写了一个开始看程序,不幸的是任务未能完成!

不过看完书,都不算太难!

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