顺序栈

对全局变量有些依赖,要改进

#include <iostream>
using namespace std;
typedef int elemType;   //定义栈元素类型
const elemType MAXSIZE = 100;
int poporder = 0;
class Seqstack
{
public:
    Seqstack(); 
    ~Seqstack();
    bool push(elemType x);      //进栈    
    bool pop();     //出栈
private:
    int top;        
    elemType stack[MAXSIZE];
};
Seqstack::Seqstack()
{
    top = -1;
}
Seqstack::~Seqstack()
{
    top = -1;
}
bool Seqstack::push(elemType data)
{   
    if(top == MAXSIZE - 1)
    {
        return false;
    }
    stack[++top] = data;
    return true;
}

bool Seqstack::pop()
{   
    int data;
    if(top == -1)
    {
        return false;
    }
    data = stack[top--];
    arr[++poporder] = data;
    return true;
}
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