UNIX I/O 模型
根据冯.诺依曼结构,计算机结构分为 5 大部分:运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备。
输入设备(比如键盘)和输出设备(比如显示器)都属于外部设备。网卡、硬盘这种既可以属于输入设备,也可以属于输出设备。
输入设备向计算机输入数据,输出设备接收计算机输出的数据。
从计算机结构的视角来看的话, I/O 描述了计算机系统与外部设备之间通信的过程。
为了保证操作系统的稳定性和安全性,一个进程的地址空间划分为 用户空间(User space) 和 内核空间(Kernel space ) 。
平常运行的应用程序都是运行在用户空间,只有内核空间才能进行系统态级别的资源有关的操作,例如文件管理、进程通信、内存管理等。如果要进行 IO 操作,需要依赖内核空间的能力,用户空间的程序不能直接访问内核空间。
当想要执行 IO 操作时,由于没有执行这些操作的权限,只能发起系统调用请求操作系统帮忙完成。
在平常开发过程中接触最多的就是 磁盘 IO(读写文件) 和 网络 IO(网络请求和响应)。
从应用程序的视角来看的话,应用程序对操作系统的内核发起 IO 调用(系统调用),操作系统负责的内核执行具体的 IO 操作。也就是说,应用程序实际上只是发起了 IO 操作的调用,而具体 IO 的执行是由操作系统的内核来完成的。
当应用程序发起 I/O 调用后,会经历两个步骤:
- 内核等待 I/O 设备准备好数据
- 内核将数据从内核空间拷贝到用户空间。
UNIX 系统下, IO 模型一共有 5 种:同步阻塞 I/O、同步非阻塞 I/O、