使用backtrace和backtrace_symbols追踪段错

结合文章http://blog.csdn.net/zahuopuboss/article/details/46519697

与信号处理

在程序出现段错的时候,打印函数调用链


#include <execinfo.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>

void trace(int signo)
{
	int j, nptrs;
#define SIZE 100
	void *buffer[100];
	char **strings;

	printf("signo: %d\n", signo);

	nptrs = backtrace(buffer, SIZE);
	printf("backtrace() returned %d addresses\n", nptrs);

	/* The call backtrace_symbols_fd(buffer, nptrs, STDOUT_FILENO)
	 *               would produce similar output to the following: */

	strings = backtrace_symbols(buffer, nptrs);
	if (strings == NULL) {
		perror("backtrace_symbols");
		exit(EXIT_FAILURE);
	}

	for (j = 0; j < nptrs; j++)
		printf("%s\n", strings[j]);

	free(strings);

	if (SIGSEGV == signo || SIGQUIT == signo) {
		exit(0);
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backtrace_symbols是一个在程序崩溃时打印堆栈信息的函数。下面给出backtrace_symbols的源码解释。 backtrace_symbols函数的声明如下: ``` char **backtrace_symbols(void *const *buffer, int size); ``` 该函数接受两个参数,buffer是一个指针数组,存储了函数调用栈的每个地址;size是buffer数组中的元素个数。 函数返回一个指向字符串数组的指针,每个字符串对应一个地址,包含了该地址所对应的符号信息。返回的指针数组的长度和size相同。 backtrace_symbols的源码实现比较复杂,具体的实现依赖于底层的操作系统和编译器。它的实现一般分为两个步骤: 1. 获取函数调用栈的地址信息。在现代操作系统中,有一种特殊的数据结构叫做栈帧(stack frame)来保存函数的调用信息。当程序崩溃时,可以通过解读栈帧来获取函数调用栈的地址信息。栈帧中包含了函数的返回地址,可以用来定位函数的起始地址。 2. 解析地址信息,获取符号信息。在C/C++编译生成的可执行文件中,编译器会在符号表中记录函数的地址和名称的对应关系。通过遍历调用栈中的地址,可以通过查找符号表来获取调用栈上每个地址所对应的函数名称。 具体的实现步骤和细节会因编译器和操作系统而有所不同。在Linux系统下,backtrace_symbols的实现会使用辅助函数dladdr来获取符号信息。 总的来说,backtrace_symbols是一个非常有用的函数,可以帮助程序员在程序崩溃时定位错误的位置。通过查看函数调用栈,可以了解到程序执行到错误位置之前经过的函数调用路径,有助于定位和修复代码中的bug。

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