几种常见的排序算法及其时间复杂度——选择排序(三)

一、选择排序的基本概念

每一趟从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,顺序放在已排好序的数列的最后,直到全部待排序的数据元素排完。 选择排序是不稳定的排序方法。

如:

原始序列:56 12 80 51 20

第一趟:12 56 80 51 20

第二趟:12 20 80 51 56

第三趟:12 20 51 80 56

第四趟:12 20 51 56 80

排序完毕!

二、代码实现(C++)

方案一:

void Swap(int& a, int& b)
{
	int temp = 0;
	temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
void SelectSort(int* arr, int nSize)
{
	//检查输入参数
	if ((NULL == arr)||(nSize <= 0))
	{
		return;
	}

	int minNumber=0;//最小值
	int minIndex = 0;//最小值所在位置坐标

	//nSize个数,只需要进行nSize-1次选取就可以了,最后一个就是最大的值
	for (int i=0; i<nSize-1; i++)
	{
		minNumber = arr[i];
		minIndex = i;// //第i个最小值下标

		//选取最小值,前面序列已经排好了
		for (int j=i+1; j<nSize; j++)
		{
			if (arr[j] < minNumber)
			{
				//记录最小值的值和下标
				minNumber = arr[j];
				minIndex = j;
			}
		}
		
		//交换最小值到位置i
		if (minIndex != i)
		{
			Swap(arr[i],arr[minIndex]);
		}
	}
}

方案二:

void SelectSort(int* arr, int nSize)
{
	//检查输入参数
	if ((NULL == arr)||(nSize <= 0))
	{
		return;
	}

	//更像冒泡排序,当发现余下的队列为递增队列时,排序完成
	bool bSorted = false;
	for(int i = nSize-1; (!bSorted)&&(i>0); --i)
	{
		bSorted = true;
		int max = 0;
		for (int j=1; j<=i; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[max])
			{
				max = j;
			}
			else
			{
				bSorted = false;
			}
		}
		if (max != i)
		{
			Swap(arr[i],arr[max]);
		}
	}
}




三、时间复杂度

假设序列中有N个数。

方案一:

遍历一趟的时间复杂度是O(N),需要遍历N-1遍,所以最好和最坏情况下的时间复杂度都是O(N^2)。

方案二:

类似冒泡排序,最好情况下比较N-1次,时间复杂度为O(N),最坏情况下为O(N^2)。平均时间复杂度为O(N^2)。

四、关于算法的稳定性

算法的稳定性——假设在数列中a[i]==a[j],若排序之前a[i]在a[j]的前面,排序之后,a[i]仍然在a[j]的前面,则称算法是稳定的。

对于简单排序来说确实是稳定的

选择排序是给每个位置选择当前元素最小的,比如给第一个位置选择最小的,在剩余元素里面给第二个元素选择第二小的,依次类推,直到第n - 1个元素,第n个元素不用选择了,因为只剩下它一个最大的元素了。那么,在一趟选择,如果当前元素比一个元素小,而该小的元素又出现在一个和当前元素相等的元素后面,那么交换后稳定性就被破坏了。比较拗口,举个例子,序列5 8 5 2 9,我们知道第一遍选择第1个元素5会和2交换,那么原序列中2个5的相对前后顺序就被破坏了,所以选择排序不是一个稳定的排序算法。

上述元素的交换是跨越的。但是我们换一种移动方式。还是序列5 8 5 2 9,我们发现2比5小,则将2放到索引为0的位置上,并将原来序列中2之前的元素依次后移,结果为2 5 8 5 9。这称为简单的选择排序,可以看出这样的选择排序是稳定的。

 

 

参考文献:

1、冒泡排序和选择排序的C++实现——博客园

2、选择排序——博客园

3、简单选择排序的稳定性——CSDN博客

4、稳定排序和不稳定排序——博客园

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