如何让Cocoa程序支持多语言本地化处理

大部分情况下,在屏幕上显示除了英文之外的特定语言,通过

[statusItem setTitle:@“停止"];

进行显示,并不是一个好办法,因为你可能希望进行更多其他语言的支持。至少OS X中内建了多语言支持,而且用程序支持这种机制也并不复杂。仔细阅读本文,你会掌握如何用Cocoa实现多语言处理的技巧。


你需要建立一个文件,叫做Localizable.strings,放在*.lproj目录中。比如英文就是English.lproj,中文是Chinese.lproj(不分繁简), 简体中文是zh_Hans.lproj,繁体是zh_Hant.lproj,语法如下:


"hello" = "你好";
"Start Timer" = "启动计时器";
"Stop Timer" = "停止计时器";

一个是键,一个是值。

在程序中这样调用:

[statusItem setTitle: NSLocalizedString(@"Start Timer", nil)];

第二个参数会被忽略,主要用来说明这个词到底是什么意思的。


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