参考文章:
C# 反射(Reflection) | 菜鸟教程 (runoob.com)
概念
要使用反射,必须使用System.Reflection 命名空间
有关程序及其类型的数据被称为元数据,它们保存在程序的程序集中
城西在运行时,可以查看其他程序集或其本身的元数据,一个运行的程序查看本身的或其他运行程序的元数据的行为称为反射(reflection)
反射指程序可以访问,检测和修改它本身状态或行为的一种能力
程序集包括模块,而模块包含类型,类型又包含成员,反射则提供了封装程序集,模块和类型的对象
可以使用反射动态创建类型的实例,将类型绑定到现有的对象,或从现有对象中获取类型。然后,可以调用类型的方法或访问字段和属性
优缺点
优点:
- 1、反射提高了程序的灵活性和扩展性。
- 2、降低耦合性,提高自适应能力。
- 3、它允许程序创建和控制任何类的对象,无需提前硬编码目标类。
缺点:
- 1、性能问题:使用反射基本上是一种解释操作,用于字段和方法接入时要远慢于直接代码。因此反射机制主要应用在对灵活性和拓展性要求很高的系统框架上,普通程序不建议使用。
- 2、使用反射会模糊程序内部逻辑;程序员希望在源代码中看到程序的逻辑,反射却绕过了源代码的技术,因而会带来维护的问题,反射代码比相应的直接代码更复杂。
反射(Reflection)的用途
反射(Reflection)有下列用途:
- 它允许在运行时查看特性(attribute)信息。
- 它允许审查集合中的各种类型,以及实例化这些类型。
- 它允许延迟绑定的方法和属性(property)。
- 它允许在运行时创建新类型,然后使用这些类型执行一些任务。