也说说Cocos2d-x的锚点

一句话:将锚点位置移动到设定的坐标位置(锚点默认坐标是(0.5,0.5))。

别整那么深奥,理解了这句话一切尽在掌握中。


VS2010 + COCOX2.1.4:

CCLayerColor* layerColor = CCLayerColor::create(ccc4(255, 0, 0, 255), 480, 320);
//layerColor->setPosition(ccp(0, 0));
layerColor->setPosition(ccp(240, 160));
// 设置是否忽略锚点坐标,即false将参照锚点坐标
// 因为默认是0.5和0.5,这里的意思就是将0.5和0.5的位置即中心点移动到(240, 160)这个位置点,会两点重合
layerColor->ignoreAnchorPointForPosition(false);
//layerColor->setAnchorPoint(ccp(0.5, 0.5));
this->addChild(layerColor);


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