【项目1-体验常成员函数】
设计平面坐标点类,计算两点之间距离、到原点距离、关于坐标轴和原点的对称点等。在设计中,由于求距离、求对称点等操作对原对象不能造成任何改变,所以,将这些函数设计为常成员函数是合适的,能够避免数据成员被无意更改。
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
private:
double x; // 横坐标
double y; // 纵坐标
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0);
double Distance1(CPoint p) const; //两点之间的距离(一点是当前点——想到this了吗?,另一点为p)
double Distance0() const; // 到原点(0,0)的距离
CPoint SymmetricAxis(char style) const;//style取'x','y'和'o'分别表示按x轴, y轴, 原点对称
void input(); //以x,y 形式输入坐标点
void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
double getX();
double getY();
};
int main( )
{
double distance;
CPoint p1,p2,p;
cout<<"第1个点p1,";
p1.input();
cout<<"第2个点p2,";
p2.input();
distance=p1.Distance1(p2);
cout<<"两点的距离为:"<<distance<<endl;
distance=p1.Distance0();
cout<<"p1到原点的距离为:"<<distance<<endl;
p=p1.SymmetricAxis('x');
cout<<"p1关于x轴的对称点为:";
p.output();
p=p1.SymmetricAxis('y');
cout<<"p1关于y轴的对称点为:";
p.output();
p=p1.SymmetricAxis('o');
cout<<"p1关于原点的对称点为:";
p.output();
return 0;
}
CPoint::CPoint(double xx, double yy)
{
x = xx;
y = yy;
}
double CPoint::Distance0() const
{
return sqrt(pow(x - 0,2) + pow(y - 0,2));
}
double CPoint::Distance1(CPoint p) const
{
return sqrt(pow(x - p.getX(),2) + pow(y - p.getY(),2));
}
double CPoint::getX()
{
return this->x;
}
double CPoint::getY()
{
return this->y;
}
void CPoint::input()
{
double xx,yy;
char sign;
cin >> xx >> sign >> yy;
x = xx;
y = yy;
}
void CPoint::output()
{
cout << '(' << x << ',' << y << ')' << endl;
}
CPoint CPoint::SymmetricAxis(char style) const
{
CPoint back(x,y);
switch (style)
{
case 'x':
back.y = -y; break;
case 'y':
back.x = -x; break;
case 'o':
back.x = -x;back.y = -y;
}
return back;
}
运行结果