
Qt+FFmpeg+OpenGL实现视频播放器(4)
所以,视频和音频的同步实际上是一个动态的过程,同步是暂时的,不同步则是常态。如果视频的实际帧率与播放预期的帧率不一致,可能会导致视频播放速度变快或变慢,从而与音频的播放速度产生差异。:如果设备的处理能力不足,尤其是在播放高分辨率视频时,CPU或GPU可能会过载,从而无法及时解码视频帧,而音频通常负载较小,导致音频比视频播放得更快。在很多视频播放器和媒体系统中,音频常常作为同步的主基准,原因是人类对于声音的不连续性或延迟更敏感,而视频帧的丢失或插入对感知的影响较小。音频帧是连续的,解码和播放没有太多延迟。



















