一、base64
1、base64图片
base64 格式图片数据,无法被 getImageInfo直接调用
2、解决方法
1、首先使用 wx.base64ToArrayBuffer 将 base64 数据转换为 ArrayBuffer 数据
2、使用 FileSystemManager.writeFile 将 ArrayBuffer 数据写为本地用户路径的二进制图片文件
3、此时的图片文件路径在 wx.env.USER_DATA_PATH 中, wx.getImageInfo 接口能正确获取到这个图片资源并 drawImage 至 canvas 上
封装一个js文件
const fsm = wx.getFileSystemManager();
const FILE_BASE_NAME = ‘tmp_base64src’;
const base64src = function(base64data) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const [, format, bodyData] = /data:image/(\w+);base64,(.*)/.exec(base64data) || [];
if (!format) {
reject(new Error(‘ERROR_BASE64SRC_PARSE’));
}
const filePath = ${wx.env.USER_DATA_PATH}/${FILE_BASE_NAME}.${format}
;
const buffer = wx.base64ToArr