javascript 高级学习

1.javascript 的组成

     1.1ECMASCRIPT语法

     1.2.DOM

     1.3.BOM

2.JS基本数据类型:boolean ,undefine, string,number,null复杂类型Object;

3.创建对象方式

      3.1创建对象的三种方式
//            字面量创建:
            var per1={
                name:"张三",
                age:"10",
                eat:function(){
                    console.log("吃");
                },
                sleep:function(){
                    console.log("睡觉");
                }
            };
            
//            通过构造函数创建
            
            function Person(){}
                
            var per2=new Object();
            per2.name="张三";
            per2.eat=function(){
                console.log("吃面包");
            }
            per2.sleep=function(){
                console.log("谁");
            }
            console.log(per1 instanceof Person);
            
//            自定义构造函数,可以找到对象的具体类型
            function Person(name,age){
                this.name=name;
                this.age=age;
                this.eat=function(){
                    console.log("吃");
                }
            }
            var per3=new Person("Man",10);
      3.2 工厂模式创建对象   (不常用)   

4. 面向对象与面向过程两种方法对比切换 div 颜色

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <style type="text/css">
            #div{
                background-color: yellow;
                width: 100px;
                height: 100px;
            }
        </style>
        
    
        
    </head>
    <body>
        
            <!--<script>
//        window.οnlοad=function(){
            document.getElementById("but").οnclick=function(){
                document.getElementById("div").style.backgroundColor="red";
            };
//        }
            
        </script>-->
        <input type="button" name="button" id="but" value="显示效果" />
        <div id="div"></div>
        
        
        
        <script>
           function ChangeStyle(but,div,color){
                   this.but=document.getElementById(but);
                   this.div=document.getElementById(div);
                   this.color=color;
                   
           }
           ChangeStyle.prototype.changeColor=function(){
                   var that=this;
                   this.but.οnclick=function(){
                       that.div.style.backgroundColor=that.color;
                   };
           };
           var ts=new ChangeStyle("but","div","red");
           ts.changeColor();
        </script>
    </body>
</html>

5.原型的简单写法

5.1 错误版:function Person(age,name){
                this.name=name;
                this.age=age;
            };
//            字面量方式
            Person.prototype={  
                height:"180",
                eat:function(){
                    console.log("xjbskdv");
                }
            };
            var s=new  Person("10","Maik");
            s.eat();
//            输出内存地址
            console.dir(Person);
            console.dir(s);

            在Person ,s 的内存地址当中没有constructor构造函数

          因此在原型中手动修改构造器的指向。
              Person.prototype={  
//                手动修改构造器的指向
                constructor:Person,
                height:"180",
                eat:function(){
                    console.log("xjbskdv");
                }
            };

s._proto_==Person.prototype  (true) 实例对象中的原型指向的是构造函数中的原型。

6.原型链

 6.1 实例对象中的属性  若没有,则会在实例对象的_protype_所指向的原型对象(构造函数中的原型对象)中查找。

6.2 “一次性函数” ()();      (funtion(){

                                                   }());

自调用函数 声明的时候直接调用

(function(){
                console.log("once");
            })();

   等价于:

function F(){

            console.log("once");

}

F();

可解决函数外命名冲突的问题,将函数内变量和函数外变量隔开。

 

js是动态类型语言,在将实参赋给形参的过程中,对象之间的传递,传递的是地址值。

如何把局部变量变为全局变量? 将局部变量的值赋给window的属性即可。

功能:生成一个随机数对象,在页面中调用。(通过自定义函数,将局部随机数对象转换为全局对象),在页面中调用产生随机数。随机产生食物。

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <style type="text/css">
            #map{
                width: 800px;
                height: 800px;
                background-color: black;
                position: relative;
                
            }
            #energy{
                width:20px;
                height: 20px;
                background-color: green;
                position: absolute;
                top:780px;
                left: 30px;
            }
        </style>
        
        
    </head>
    <body>
        <div id="map">
            <div id="energy">
            
            </div>
        </div>
    
    <script src="common.js"></script>
    <script>
            //生成随机数对象,全局使用
            (function(win){
                
                function CreatRandom(){
                    
                }
                
                CreatRandom.prototype.randomNum=function(){
                    return Math.floor(Math.random()*780);
                }
                win.random=new CreatRandom();
            })(window);
            console.log(random.randomNum());
            function ChangeForm(map,energy,json){
                this.map=map;
                this.energy=energy;
                this.json=json;
            }
            ChangeForm.prototype.init=function(){
                for(var i in this.json){
                    this.energy.style[i]=this.json[i];
                }
                    
            }
            var json={"top":random.randomNum()+"px","left":random.randomNum()+"px"};
            var myJson=JSON.stringify(json, null, 2);
            console.log(myJson);
            var form=new ChangeForm(my$("map"),my$("energy"),json);
            form.init();
        </script>
    </body>
</html>

 

 

 


                       

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值