这种情况是由多线程引起的,在项目中遇到过这样的情况,查了一下网上的解决方法...汗,都不行。只有靠自己了!
首先在 static void Main() 函数前加上 [STAThreadAttribute]
然后在新建线程的那个函数
Thread t
=
new
Thread(
new
ThreadStart(FlyMessage));
//
新建了一个线程
t.ApartmentState = ApartmentState.STA; // 加上这句话!
t.Start(); // 开始线程
t.ApartmentState = ApartmentState.STA; // 加上这句话!
t.Start(); // 开始线程
现在ok了~~再试试,goodluck~~