#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main(int argc, char** argv)
{
printf("\t\t* * * * * *\n");
printf("\t\t* *\n");
printf("\t\t* *\n");
printf("\t\t* *\n");
printf("\t\t* *\n");
printf("\t\t* * * * * *\n");
printf("\t\t *\n");
printf("\t\t * *\n");
printf("\t\t * * \n");
printf("\t\t * * * * * * *\n");
system("pause");
return 0;
}
转义字符 | 意义 | ASCII码值(十进制数) |
---|---|---|
\a | 响铃(BEL) | 007 |
\b | 退格(BS),将当前位置移到前一列 | 008 |
\f | 换页(EF),将当前位置移到下页开头 | 012 |
\n | 换行(LF),将当前位置移到下一行开头 | 010 |
\r | 回车(CR),将当前位置移到本行开头 | 013 |
\v | 垂直制表(VT) | 011 |
\\ | 代表一个反斜线字符 | 092 |
\’ | 代表一个单引号(撇号)字符 | 039 |
\’’ | 代表一个双引号字符 | 034 |
\0 | 空字符(NULL) | 000 |
\ddd | 1到3位八进制数所代表的任意字符 | 三位八进制数 |
\xhh | 1到2位十六进制数所代表的任意字符 | 二位十六进制数 |
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如果想学3D图形开发,学完C语言可以学习图形学和OpenGL
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