网易游戏虚拟世界架构师面试经验

本文分享了一次在网易游戏面试虚拟世界架构师的实习经历。面试中,作者从自我介绍引入游戏话题,讨论了英雄联盟的优缺点,并对DOTA2的发展进行了看法交流。在数值策划方向的面试中,面对概率和数学问题,作者表现出了解决问题的思路,但存在准备不足导致的紧张。最后,作者反思了面试过程,强调了提前准备和深入理解游戏数理逻辑的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        本次是实习面试,首先是传统的自我介绍,我介绍了下自己的基本情况后把话题主动引到了游戏上面,说了目前自己正在玩的游戏和想要加入网易游戏的意愿。

        接下来,他们针对我上面的阐述,让我说出英雄联盟这款游戏的3个缺点。当时我说了1.和DOTA相比操作较为简单2.服务器有时候会断线3.游戏中英雄缺乏控制技能,缺少可操作性。接下来针对我喜欢玩DOTA类游戏的特点,又询问了我关于DOTA2的看法,是否会火,原来的DOTA玩家会不会转去玩DOTA2。

        由于游戏策划是分文文案和数值两个方向,所以在选择方面我选择了数值方向,于是有专门负责这一块的人向我提问了3个问题。

        首先是根据这次面试中一共有5个人,他问到他自己和他旁边的同事坐在一起的概率是多少。由于是突然间提问的数学题目我有点儿蒙,想了好久都没能说出准确的答案,只好向他说了我的思路,思路应该基本上正确,而且这个问题也的确不难,下来后自己马上就想到了。然后他告诉我大约有将近一半的概率,于是进入下一题。

        假设伤害为10,暴击的概率是50%,暴击伤害是20,问把一个30血的怪打死平均需要多少下?我当时立马回答了2下,30/(10*0.5+20*0.5)=2。可是对方告诉我这个数值在大规模的游戏中其实是不正确的。我稍微愣了下,于是想到说换一个方案计算,即算2次打死乖的概率,3次打死怪的概率……在这过程中,我发现了上面计算的问题,因为在打出两次暴击的时候会造成40点伤害,这个伤害溢出了。我把这点告诉对方,然后说了下计算方法该题目就算过了,也没让我具体计算精确的结果,事后算下应该是2*3/4+3*1/4=9/4=2.2

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