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https://blog.csdn.net/zb774095236/article/details/108291755
本次学习的源码模板下载:
1、https://pan.baidu.com/s/1uo0NaiAfdeC6FFw4lqhf3A 提取码:y8ju
重大改变:
在看了几篇后续我决定自己重新整理一下流程,但是所涉及的函数不会丢掉
学习目标:
在上期的基础源码版本上本次我们将会得到一个不会消失的窗口你可以尝试拖动它 并改变大小了
学习内容:
一、 项目参考
新增函数解释 GetMessage TranslateMessage DispatchMessage
1. https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-getmessagea Microsoft官方函数文档
2. https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-translatemessage Microsoft官方函数文档
3.https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-dispatchmessage Microsoft官方函数文档
4. https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/winmsg/using-messages-and-message-queues Microsoft创建消息队列文档
5. https://blog.csdn.net/caimouse/article/details/1699890 大牛的Win32系列
6.https://blog.csdn.net/caimouse/article/details/1702420 大牛的Win32系列
7.https://blog.csdn.net/caimouse/article/details/1704627 大牛的Win32系列
二. 在往期模板上修改和新增的步骤
1.代码段
//库文件
#include "Windows.h"
#include "tchar.h"
LRESULT CALLBACK MainWndProc(
HWND hwnd, // handle to window
UINT uMsg, // message identifier
WPARAM wParam, // first message parameter
LPARAM lParam) // second message parameter
{
switch (uMsg)
{
case WM_CREATE:
// Initialize the window.
return 0;
case WM_PAINT:
// Paint the window's client area.
return 0;
case WM_SIZE:
// Set the size and position of the window.
return 0;
case WM_DESTROY:
// Clean up window-specific data objects.
return 0;
//
// Process other messages.
//
default:
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);//系统的默认消息处理函数
}
return 0;
}
//定义WinMain的入口
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
//没有这些参数也不会发生警告
//UNREFERENCED_PARAMETER(hInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
//UNREFERENCED_PARAMETER(nCmdShow);
WNDCLASS wc; //创建窗口类对象
//对窗口类的各属性进行初始化
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; /*窗口类的风格,CS前缀,C表示Class,S表示
Style,这里使用了水平和垂直风格*/
wc.lpfnWndProc = MainWndProc; /*这里将回到函数的名字赋值用以windows后面回调*/
wc.cbClsExtra = 0; //附加参数,通常情况下为0
wc.cbWndExtra = 0; //附加参数,通常情况下为0
wc.hInstance = hInstance; //窗口句柄,这里将WinMain中的hInstance句柄赋值就可
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); /*窗口图标,LoadIcon()是加载图标,这里是加载一个系统资源图标,LoadIcon()的原型是HICON LoadIcon(HINSTANCE, LPCSTR);*/
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); /*加载鼠标,同上相似*/
wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); /*窗口画刷,这里是使用的白色画刷,所以创建出来的窗口的背景颜色则是白色的*/
wc.lpszMenuName = _T("MainMenu"); //窗口菜单名称,这里没有菜单,设为NULL
wc.lpszClassName = _T("MainWindowClass"); //窗口类名称,这个窗口类名称可作为这个窗口的唯一标识
/*注册窗口类*/
if (!RegisterClass(&wc))
{
//注册窗口类失败时,弹出提示
MessageBox(NULL, TEXT("This program requires Window NT!"), _T("MainWindowClass"), MB_ICONERROR);
return FALSE;
}
/*创建窗口
HWND CreateWindow(
LPCTSTR lpClassName, //窗口类名
LPCTSTR lpWindowName, //窗口标题
DWORD dwStyle, //窗口风格,WS开头
int x, //窗口左上角x坐标
int y, //窗口左上角y坐标
int nWidth, //窗口宽度
int nHeight, //窗口高度
HWND hWndParent, //父窗口句柄
HMENU hMenu, //菜单句柄
HANDLE hlnstance, //窗口句柄
LPVOID lpParam); //改值会传递给窗口WM_CREATE消息的一个参数
*/
HWND hwnd; //创建窗口函数CreateWindow()会返回一个HWND句柄,这里定义下,用来接收这个句柄
hwnd = CreateWindow(_T("MainWindowClass"), //窗口类名
TEXT(" Hello Win32API"), //窗口标题,会在窗口的左上角标题栏显示
WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VSCROLL | WS_HSCROLL, //窗口风格
CW_USEDEFAULT, //窗口左上角x位置,这里使用的系统默认值,可自定义
CW_USEDEFAULT, //窗口左上角y位置
CW_USEDEFAULT, //窗口的宽度
CW_USEDEFAULT, //窗口的高度
NULL, //该窗口的父窗口或所有者窗口的句柄,这里用不到,设为NULL
NULL, //窗口菜单句柄,这里没有菜单,设置为NULL
hInstance, //窗口句柄
NULL //传递给窗口WM_CREATE消息的一个参数,这里不用,设置为NULL
);
/*显示窗口,显示方式使用WinMain的参数*/
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
/*更新窗口*/
UpdateWindow(hwnd);
#if 1 //新增段
MSG msg;
// 主消息循环:
while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
#endif
return 0;
}
项目下载地址:
1.百度云:https://pan.baidu.com/s/1wYX_ntAktu6XdXKzKmZw-g 提取码:no24
留在最后
加油加油将窗口更加完善