C语言实现BMP图片的放大缩小-24位

bmp的缩放

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigned short WORD;
typedef unsigned int DWORD;
typedef unsigned long	LDWORD;
typedef long LONG;

#pragma pack(1)/* 必须在结构体定义之前使用,这是为了让结构体中各成员按1字节对齐*/
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
{
 WORD bfType; //保存图片类型。 'BM'
 DWORD bfSize; //位图文件的大小,以字节为单位(3-6字节,低位在前)
 WORD bfReserved1;//位图文件保留字,必须为0(7-8字节)
 WORD bfReserved2;//位图文件保留字,必须为0(9-10字节) 
 DWORD bfOffBits;   //RGB数据偏移地址,位图数据的起始位置,以相对于位图(11-14字节,低位在前)
}BITMAPFILEHEADER;

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER
{
 DWORD biSize;	//本结构所占用字节数(15-18字节)
 DWORD biWidth;	//位图的宽度,以像素为单位(19-22字节)
 DWORD biHeight;	//位图的高度,以像素为单位(23-26字节)
 WORD biPlanes;	//目标设备的级别,必须为1(27-28字节)
 WORD biBitCount;	//每个像素所需的位数,必须是1(双色)(29-30字节),4(16色),8(256色)16(高彩色)或24(真彩色)之一

 DWORD biCompression;//位图压缩类型,必须是0(不压缩),(31-34字节)
//1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一

 DWORD biSizeImage;	//位图的大小(其中包含了为了补齐行数是4的倍数而添加的空字节),以字节为单位(35-38字节)

 DWORD biXPelsPerMeter;//位图水平分辨率,每米像素数(39-42字节)
 DWORD biYPelsPerMeter;//位图垂直分辨率,每米像素数(43-46字节)
 DWORD biClrUsed;	//位图实际使用的颜色表中的颜色数(47-50字节)
 DWORD biClrImportant;	//位图显示过程中重要的颜色数(51-54字节)
}BITMAPINFOHEADER;

/*
 函数名称:Bmp_Smaller
 函数功能:图片放大缩小
 参数    :old_bmp_path,new_bmp_path
 返回值  :0	ok
	       1	fail
 作者    :zhoubing
 修改时间:20190808
 */
int Bmp_Bigger_And_Smaller(const char* old_bmp_path,const char* new_bmp_path)
{

   //定义原照片信息结构体
 BITMAPFILEHEADER head;
 BITMAPINFOHEADER info;

 //将结构体清空
 memset(&head,0,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
 memset(&info,0,sizeof(BITMAPINFOHEADER));

 FILE *fpr1=fopen(old_bmp_path,"rb");
 FILE *fpw2=fopen(new_bmp_path,"wb");


 if(fpr1==NULL||fpw2==NULL)
 {
  printf("图片打开失败!\n");
  return -1;
 }
 //读取原照片的头信息
 fread(&head,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fpr1);
 fread(&info,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fpr1);

 unsigned int old_width=info.biWidth;//获取原图片的宽
 unsigned int old_height=info.biHeight;//获取原图片的高

 //获取原图片的位图数据
 unsigned char *src_data=(unsigned char*)malloc(old_width*old_height*3);
 fseek(fpr1,54,SEEK_SET);
 fread(src_data,old_width*old_height*3,1,fpr1);

 printf("原图片的宽:%d\n",old_width);
 printf("原图片的高:%d\n",old_height);

 //修改原照片的宽高
 unsigned int new_Width,new_Height;
 printf("请输入新图片的宽:\n");
 scanf("%d",&new_Width);
 printf("请输入新图片的高:\n");
 scanf("%d",&new_Height);


 head.bfSize=new_Width*new_Height*3+54;
 info.biWidth=new_Width;
 info.biHeight=new_Height;

 //将修改过的头信息写进新照片
 fwrite(&head,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fpw2);
 fwrite(&info,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fpw2);
 
 int i=0,j=0;
 unsigned long dwsrcX,dwsrcY;
 unsigned char *pucDest;
 unsigned char *pucSrc;
 unsigned char *dest_data=(unsigned char*)malloc(new_Width*new_Height*3);

 for(i=0;i<new_Height;i++)
 {
  dwsrcY=i*old_height/new_Height;
  pucDest=dest_data+i*new_Width*3;
  pucSrc=src_data+dwsrcY*old_width*3;
  for(j=0;j<new_Width;j++)
  {
   dwsrcX=j*old_width/new_Width;
   memcpy(pucDest+j*3,pucSrc+dwsrcX*3,3);//数据拷贝
  }
 }
 fseek(fpw2,54,SEEK_SET);
 fwrite(dest_data,new_Width*new_Height*3,1,fpw2);
 printf("生成新图片成功!\n");

 //释放堆空间
 free(dest_data);
 free(src_data);

 //关闭文件
 fclose(fpr1);
 fclose(fpw2);

return 0;
}

/*
 函数名称:main
 函数功能:主函数
 参数:void
 返回值:int
 */
int main()
{
 Bmp_Bigger_And_Smaller("input.bmp","new_scale.bmp");
 return 0; 
}

 

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下面是一个将24bmp图片转为8bmp图片C语言代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #pragma pack(2) // 结构体按2字节对齐 // BMP文件头 typedef struct { char bfType[2]; // 文件类型,必须为BM int bfSize; // 文件大小,包括文件头、图信息头、调色板和图数据 short bfReserved1; // 保留字段,必须为0 short bfReserved2; // 保留字段,必须为0 int bfOffBits; // 从文件头到图数据的偏移量,单为字节 } BMPFileHeader; // BMP图信息头 typedef struct { int biSize; // 结构体大小,必须为40 int biWidth; // 图像宽度,单为像素 int biHeight; // 图像高度,单为像素 short biPlanes; // 必须为1 short biBitCount; // 每个像素所需数,必须为8 int biCompression; // 压缩类型,必须为0 int biSizeImage; // 图数据大小,单为字节 int biXPelsPerMeter; // 水平分辨率,单为像素/米 int biYPelsPerMeter; // 垂直分辨率,单为像素/米 int biClrUsed; // 实际使用的颜色表中的颜色数,0表示使用全部颜色 int biClrImportant; // 对图象显示有重要影响的颜色数,0表示都重要 } BMPInfoHeader; // BMP调色板 typedef struct { unsigned char rgbBlue; // 蓝色分量 unsigned char rgbGreen; // 绿色分量 unsigned char rgbRed; // 红色分量 unsigned char rgbReserved; // 保留字段,必须为0 } RGBQuad; int main() { FILE *fpIn, *fpOut; BMPFileHeader fileHeader; BMPInfoHeader infoHeader; RGBQuad *palette = NULL; unsigned char *pixelData24 = NULL, *pixelData8 = NULL; int rowSize24, rowSize8, padding24, padding8; int width, height, i, j, k; // 读取24bmp图片文件 fpIn = fopen("input.bmp", "rb"); if (fpIn == NULL) { printf("Open file failed!\n"); return -1; } fread(&fileHeader, sizeof(BMPFileHeader), 1, fpIn); fread(&infoHeader, sizeof(BMPInfoHeader), 1, fpIn); // 获取图片宽度、高度、每行像素所占字节数、调色板大小 width = infoHeader.biWidth; height = infoHeader.biHeight; rowSize24 = width * 3; padding24 = (rowSize24 % 4) ? (4 - rowSize24 % 4) : 0; // 分配内存,读取调色板和像素数据 palette = (RGBQuad*)malloc(sizeof(RGBQuad) * 256); pixelData24 = (unsigned char*)malloc(sizeof(unsigned char) * (rowSize24 + padding24) * height); pixelData8 = (unsigned char*)malloc(sizeof(unsigned char) * width * height); if (palette == NULL || pixelData24 == NULL || pixelData8 == NULL) { printf("Memory allocation failed!\n"); return -1; } fread(palette, sizeof(RGBQuad), 256, fpIn); fread(pixelData24, sizeof(unsigned char), (rowSize24 + padding24) * height, fpIn); fclose(fpIn); // 计算8bmp图片的每行像素所占字节数和调色板大小 rowSize8 = ((width + 3) / 4) * 4; padding8 = rowSize8 - width; // 将24像素转换为8像素 for (i = 0; i < height; i++) { for (j = 0, k = 0; j < rowSize24; j += 3, k++) { int gray = (int)(0.299 * pixelData24[i * (rowSize24 + padding24) + j + 2] + 0.587 * pixelData24[i * (rowSize24 + padding24) + j + 1] + 0.114 * pixelData24[i * (rowSize24 + padding24) + j]); pixelData8[i * rowSize8 + k] = (unsigned char)gray; } // 填充空白字节 for (j = 0; j < padding8; j++) { pixelData8[i * rowSize8 + k + j] = 0; } } // 写入8bmp图片文件 fpOut = fopen("output.bmp", "wb"); if (fpOut == NULL) { printf("Create file failed!\n"); return -1; } fwrite(&fileHeader, sizeof(BMPFileHeader), 1, fpOut); fwrite(&infoHeader, sizeof(BMPInfoHeader), 1, fpOut); fwrite(palette, sizeof(RGBQuad), 256, fpOut); fwrite(pixelData8, sizeof(unsigned char), rowSize8 * height, fpOut); fclose(fpOut); // 释放内存 free(palette); free(pixelData24); free(pixelData8); return 0; } ``` 该程序先读取24bmp图片文件的文件头、图信息头、调色板和像素数据,然后将24像素转换为8像素,并写入8bmp图片文件的文件头、图信息头、调色板和像素数据。注意,这里使用了灰度化公式将RGB三个通道的亮度值加权平均,然后取整得到灰度值。同时还需要考虑到调色板等其他因素。

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