- 发送:
- 头文件定义:
- //自定义消息 WM_USER+数值 高点以免被占用
- #define WM_BSNBSTZCHICK (WM_USER+804)
- CPP:
- try{
- HWND hwnd=FindWindow("TBsNbsChickFrom", NULL);//前面是类名,后面是窗体名字
- SendMessage(hwnd,WM_BSNBSTZCHICK,0,0);
- }catch(...){}
- 接收:
- 头文件定义:
- //自定义消息 WM_USER+数值 高点以免被占用
- #define WM_BSNBSTZCHICK (WM_USER+804)
- protected:
- void __fastcall ChickMg(Messages::TMessage &Message);
- //将自定义消息加入消息循环
- BEGIN_MESSAGE_MAP
- MESSAGE_HANDLER(WM_BSNBSTZCHICK,TMessage,ChickMg);
- END_MESSAGE_MAP(TForm);
- CPP:
- //消信处理方法
- void __fastcall TBsNbsChickFrom::ChickMg(Messages::TMessage &Message) {
- ShowMessage("OK");
- }
//拦截内部消息
ApplicationEvents可以用来拦截应用层的事件,即Application的事件;
当在一个窗口上放置一个ApplicationEvents控件时,Application将会把所有的事件都转寄到ApplicationEvents;
也就是说,ApplicationEvents可以拦截到应用程序的全部事件,包括OnActivate\OnHelp\OnIdle\OnRestore\OnShortCut等等,
甚至可能通过OnMessage事件,在其中截取所有post到应用程序中所有窗口的消息,如WM_PAINT,WM_KEYDOWN, WM_KEYUP等常见的windows消息;
所以当有消息到来的时候就会触发它的OnMessage事件,在OnMessage中监视消息就可以了。
注意,OnMessage只能拦截到发送到消息队列的消息,直接send到到窗口的消息是不拦截的.