发送:
头文件定义:
//自定义消息 WM_USER+数值 高点以免被占用
#define WM_BSNBSTZCHICK (WM_USER+804)
CPP:
try{
HWND hwnd=FindWindow("TBsNbsChickFrom", NULL);//前面是类名,后面是窗体名字
SendMessage(hwnd,WM_BSNBSTZCHICK,0,0);
}catch(...){}
接收:
头文件定义:
//自定义消息 WM_USER+数值 高点以免被占用
#define WM_BSNBSTZCHICK (WM_USER+804)
protected:
void __fastcall ChickMg(Messages::TMessage &Message);
//将自定义消息加入消息循环
BEGIN_MESSAGE_MAP
MESSAGE_HANDLER(WM_BSNBSTZCHICK,TMessage,ChickMg);
END_MESSAGE_MAP(TForm);
CPP:
//消信处理方法
void __fastcall TBsNbsChickFrom::ChickMg(Messages::TMessage &Message) {
ShowMessage("OK");
}
//拦截内部消息
ApplicationEvents可以用来拦截应用层的事件,即Application的事件;
当在一个窗口上放置一个ApplicationEvents控件时,Application将会把所有的事件都转寄到ApplicationEvents;
也就是说,ApplicationEvents可以拦截到应用程序的全部事件,包括OnActivate\OnHelp\OnIdle\OnRestore\OnShortCut等等,
甚至可能通过OnMessage事件,在其中截取所有post到应用程序中所有窗口的消息,如WM_PAINT,WM_KEYDOWN, WM_KEYUP等常见的windows消息;
所以当有消息到来的时候就会触发它的OnMessage事件,在OnMessage中监视消息就可以了。
注意,OnMessage只能拦截到发送到消息队列的消息,直接send到到窗口的消息是不拦截的.