在一个有向图中,对所有的节点进行排序,要求没有一个节点指向它前面的节点。
先统计所有节点的入度,对于入度为0的节点就可以分离出来,然后把这个节点指向的节点的入度减一。
一直做改操作,直到所有的节点都被分离出来。
如果最后不存在入度为0的节点,那就说明有环,不存在拓扑排序,也就是很多题目的无解的情况。
下面是算法的演示过程。
先来个暴力代码,但是好理解的代码:
#include <bits/stdc++.h>
#include<unordered_map>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define endl '\n'
#define int long long
int b[1000];
int maxtrix[1000][1000];
int ans[1000];
int t;
int n, m;
void Solve() {
memset(ans, 0, sizeof ans);
memset(maxtrix, 0,sizeof maxtrix);
memset(b, 0,sizeof b);
t = 0;
while (m--) {
int x, y;
cin >> x >> y;
maxtrix[x][y]++;
b[y]++;//入度
}
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
int k;
for (int j = 1; j <= n; ++j) {
if (b[j] == 0) {
b[j]--;
ans[t++] = j;
k = j;
break;
}
}
for (int j = 1; j <= n; ++j) {
if (maxtrix[k][j])b[j]--;
}
}
cout << ans[0];
for (int i = 1; i < t; ++i) {
cout << " "<<ans[i];
}
cout<<endl;
}
signed main() {
std::ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0);
cout.tie(0);
while(cin >> n >> m)
Solve();
}
对于他可以队列优化,复杂度为O(V+E)。点数+边数
#include <bits/stdc++.h>
#include<unordered_map>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define endl '\n'
#define int long long
int b[1000];
int n, m;
void Solve() {
vector<int>edge[1000];
vector<int>ans;
memset(b, 0, sizeof b);
for (int i = 1; i <= m; ++i)
{
int x, y; cin >> x >> y;
edge[x].push_back(y);
b[y]++;
}
queue<int>q;
for (int i = 1; i <= n; ++i)
if (b[i] == 0)q.push(i);
while (!q.empty())
{
int y = q.front(); q.pop();
ans.push_back(y);
for (int i = 0; i < edge[y].size(); ++i)
{
int x = edge[y][i];
b[x]--;
if (b[x] == 0)q.push(x);
}
}
if (ans.size() == n)
{
cout << ans[0];
for (int i = 1; i < ans.size(); ++i)
{
cout << " " << ans[i];
}
cout << endl;
}
}
signed main()
{
std::ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0); cout.tie(0);
while (cin >> n >> m)
Solve();
}