CMake 混编c和c++代码

本文介绍了如何在WindowsSubsystemforLinux(WSL)环境下配置Unix网络编程的开发环境,包括安装必要的工具如Git、CMake和GCC,从GitHub克隆代码,使用VSCode进行远程开发,处理跨平台换行符问题,配置CMakeLists.txt,以及编译和运行程序。遇到的错误包括CMake符号查找错误,通过降级CMake版本或安装libarchive解决。
摘要由CSDN通过智能技术生成

准备工作

  1. wsl 或者 有linux 系统(购买阿里云或者其他云服务器)
  2. cmake, gcc, git 等一些必要的软件安装

环境

windows 下 的 wsl
wsl 安装下载

例子

拿 Unix网络编程 举例, 作者对原生接口进行了封装, 我们需要编译使用在自己的工程

1. 创建空文件

cd E:\github\test

在这里插入图片描述

2. 拉下unpbook的代码

git clone https://github.com/unpbook/unpv13e.git

在这里插入图片描述

3. 用vscode 打开此文件

vscode 必要的配置

  1. vscode windows下配置 cmake
  2. vscode 配置 Remote-SSH

如果是vscode连自己服务器, 需要生成ssh密钥, 公钥复制到服务器, vscode通过ssh连接到服务器
生成ssh密钥
vscode 通过ssh连接服务器
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

4. 根据README, 找到需要的库

命令/目录解析
./configure安装的第一步, 对即将安装的软件进行配置,检查当前的环境是否满足要安装软件的依赖关系
lib这个目录是基础库, 所有程序都要用
libfree基础库的附加库
libroute不是linux系统的话, 其他系统需要的库

在这里插入图片描述

问题:

直接./configure, 发现报错, 因为git clone 到windows, 把文件结尾设置为CRLF格式, 这里也可以对git进行设置Git中的core.autocrlf选项, windows回车是/r/n, wsl环境是linux, 需要把文件结尾设置为LF格式
在这里插入图片描述
用dos2unix解决跨操作系统换行符问题
安装dos2unix 不同系统安装dos2unix的命令

	yum -y install dos2unix
	find . -type f -exec dos2unix {} \;

在这里插入图片描述
继续进行./configure
在这里插入图片描述
配置成功, 新生成了3个文件

5. 设置自己工程

在这里插入图片描述
把目录lib, 新生成的config.h移到自己的工程
创建空文件 CMakeLists.txt 和 main.cpp
在这里插入图片描述

6. 编写CMakeLists.txt


cmake_minimum_required(VERSION 3.15)

project(TestNet C CXX)  # C 和 CXX 可以都不写, 但不能只写其中一个, 写一个就限制只能用C或者CXX编译

SET(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g -std=c++11")
SET(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS}")

INCLUDE_DIRECTORIES(${PROJECT_SOURCE_DIR}/../)
INCLUDE_DIRECTORIES(${PROJECT_SOURCE_DIR}/../lib)

AUX_SOURCE_DIRECTORY(.. SOURCE)
AUX_SOURCE_DIRECTORY(../lib UDPSOURCE)

ADD_LIBRARY(unp_lib STATIC ${UDPSOURCE})

add_executable(TestNet ${SOURCE})

target_link_libraries(TestNet unp_lib)

编写 main.cpp

socket 连接服务端, 获得服务端时间, 对 /intro/daytimetcpcli.c 做一些改动

#include <iostream>

extern "C" {
    #include "unp.h"
}

int main(int argc, char **argv)
{
    int		sockfd, n, npend;
	char	recvline[MAXLINE + 1];
	socklen_t	len;
	struct sockaddr_storage	ss;

	if (argc != 3)
		err_quit("usage: a.out <hostname or IPaddress> <service or port#>");

	sockfd = Tcp_connect(argv[1], argv[2]);

	len = sizeof(ss);
	Getpeername(sockfd, (SA *)&ss, &len);
	printf("connected to %s\n", Sock_ntop_host((SA *)&ss, len));

	for ( ; ; ) {
		if ( (n = Recv(sockfd, recvline, MAXLINE, MSG_PEEK)) == 0)
			break;		/* server closed connection */

		Ioctl(sockfd, FIONREAD, &npend);	/* check FIONREAD support */
		printf("%d bytes from PEEK, %d bytes pending\n", n, npend);

		n = Read(sockfd, recvline, MAXLINE);
		recvline[n] = 0;	/* null terminate */
		Fputs(recvline, stdout);
	}
    std::cout << "Hello world" << std::endl;
    return 0;
}

重启vscode
在这里插入图片描述选择CMakeLists.txt 所在的位置
在这里插入图片描述
选择gcc 版本
在这里插入图片描述
构建
出现cmake 报这个错误, 可以通过下载老版本的cmake, 或者下载libarchive, 操作完成后重启vscode
在这里插入图片描述
cmake: symbol lookup error: cmake: undefined symbol: archive_write_add_filter_zstd 两种解决方法

点击build按钮, 构建完成
在这里插入图片描述
现在运行TestNet, 会报错, 因为没有开启服务端
在这里插入图片描述

本地开启服务端

vscode wsl 打开 e:/github/unpv13e
构建静态库 libunp.a

	cd ./lib
	make

在这里插入图片描述

	cd ../intro
	make

在这里插入图片描述

生成 服务端 执行文件
在这里插入图片描述
运行daytimetcpsrc,他开通的是13号端口
在这里插入图片描述

测试

运行自己工程生成的TestNet, 返回本机时间, 则成功
在这里插入图片描述

C与C++混编动态库,使用CMake进行编译和构建非常方便。CMake是一个开源的跨平台构建工具,可以根据不同平台的需求生成对应的makefile或者Visual Studio等项目文件。下面是使用CMake编译和构建C与C++混编动态库的简要步骤: 1. 创建一个工程文件夹,例如"mylibrary",并在该文件夹下创建源码文件: - C源码文件:例如"library.c" ```c int add(int a, int b) { return a + b; } ``` - C++源码文件:例如"library.cpp" ```cpp #include <iostream> extern "C" { int multiply(int a, int b) { return a * b; } } int main() { std::cout << "Hello, C++!" << std::endl; return 0; } ``` 2. 在源码文件夹下创建一个CMakeLists.txt文件,并指定库类型、源码文件和输出路径: ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.0) project(mylibrary) # 指定混编动态库 set(CMAKE_C_FLAGS "-fPIC") set(CMAKE_CXX_FLAGS "-fPIC") # 添加源码文件 set(SOURCE_FILES library.c library.cpp) # 编译为动态库 add_library(mylibrary SHARED ${SOURCE_FILES}) # 指定输出路径 set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib) ``` 3. 在工程文件夹下创建一个build文件夹,用来存放编译生成的中间文件和最终生成的动态库: ``` mkdir build cd build ``` 4. 在终端中进入build文件夹,使用cmake命令生成makefile或者Visual Studio项目文件: ``` cmake .. ``` 5. 使用生成的makefile进行编译和构建: ``` make ``` 6. 编译成功后,会在lib文件夹下生成对应平台的动态库文件,例如Linux下的libmylibrary.so或者Windows下的mylibrary.dll。可以将该动态库文件与其他C或者C++项目进行链接,以便调用其中的函数。 通过这样的方法,我们可以很方便地将C与C++源码混编生成动态库,并且使用CMake可以提供跨平台的构建能力,极大地简化了编译和构建的工作。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值