GraphX 图数据建模和存储

背景简单分析一下GraphX是怎么为图数据建模和存储的。入口可以看GraphLoader的函数,def edgeListFile( sc: SparkContext, path: String, canonicalOrientation: Boolean = false, numEdgePartitions: Int = -1, edgeS
摘要由CSDN通过智能技术生成

背景

简单分析一下GraphX是怎么为图数据建模和存储的。

入口

可以看GraphLoader的函数,

def edgeListFile(
      sc: SparkContext,
      path: String,
      canonicalOrientation: Boolean = false,
      numEdgePartitions: Int = -1,
      edgeStorageLevel: StorageLevel = StorageLevel.MEMORY_ONLY,
      vertexStorageLevel: StorageLevel = StorageLevel.MEMORY_ONLY)
    : Graph[Int, Int]
  1. path可以是本地路径(文件或文件夹),也可以是hdfs路径,本质上是使用sc.textFile来生成HadoopRDD的,numEdgePartitions是分区数。
  2. Graph的存储是分EdgeRDD和VertexRDD两块,可以分别设置StorageLevel。默认是内存。
  3. 这个函数接受边文件,即’1 2’, ‘4 1’这样的点到点的数据对组成的文件。把这份文件按分区数和存储level转化成一个可以操作的图。

流程

  1. sc.textFile读文件,生成原始的RDD
  2. 每个分区(的计算节点)把每条记录放进
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