聚合SDK

1. 先说点废话

本人之前在游戏公司做了多年发行技术服务,前前后后接入了几十款游戏和100余家渠道(含国外),中间踩了很多坑。最近想挤点时间整理出来,让需要的人少走点弯路。本人能力有限,如果有什么错误欢迎指正,谢谢!

2.什么是聚合SDK?

简单的说聚合SDK就是把多个渠道、数据统计分析、分享等SDK集成在一起,一个游戏(应用)客户端只需要接入一次聚合SDK便可以出不同的渠道包,它可以让游戏开发人员在专注于游戏逻辑开发。

3.为什么要使用聚合SDK?

1.各家SDK接入规范不一,对接SDK代码混乱;
2.各家SDK频繁更新,浪费大量时间更新;
3.出包效率低下,出错率高,时间和质量难以得到保证。

4.那些公司适合开发自己的聚合SDK?

1.不止一款产品,产品越多越能发挥聚合SDK的优势;
2.对数据敏感;
3.对产品运营有定制化需求。

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