函数指针练习与理解

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int add(int a, int b){
	return a+b;
}

int main()
{
    int (*fn)(int, int)=add;

    if ( *fn == &add)
		puts("*fn == &add\n");
    if ( *fn == add)
		puts("*fn == add\n");
    if ( &fn != add)
		puts("&fn != add\n");
       
    if ( &fn == *add)
		puts("&fn == *add\n");
     else
        printf("\n fn=%p,  &fn=%p,  *fn=%p,\nadd=%p, &add=%p, *add=%p\n",
				fn, &fn, *fn, add, &add, *add);
	system("pause");
    
    printf("\n 1+2=%d   //(&(***(&add)))(1,2)\n", (&(***(&add)))(1,2));	//搞笑而合法的语法1
    printf("\n fn(1,2)=%d   //(&(***fn))(1,2)\n", (&(***fn))(1,2));	//合法2
	system("pause");
	return 0;
}
函数指针练习 运行结果图
运行结果

 

结论:

1.函数名(代表函数对象)在表达式中, 会转化为函数入口地址(函数指针)

(这种行为与数组对象相似)

(并且也在&运算时例外, 这时它就是函数对象, 因此&运算得到其入口地址)

2.对函数入口地址, 进行*运算, 得到函数对象;

3.对函数入口地址, 不可以进行&运算, 因为它是右值

最终, 是使用  函数入口地址(实参列表)   的形式, 进行函数调用

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值