插入排序:把一个无序的数组分为两部分,一部分为有序(刚开始只有一个元素),一部分为无序(从第二个元素开始),将无序元素一个一个插入到有序元素中。
void InsertSort(int *arr, size_t size)
{
for(int i=1; i<size; ++i)
{
if(arr[i]<arr[i-1])
{
int j = i-1;
int x = arr[i];
arr[i] = arr[i-1];
while(x<arr[j-1])
{
arr[j]=arr[j-1];
j--;
}
arr[j] = x;
}
}
}
直接插入排序耗时的操作有:比较+后移赋值。时间复杂度如下:
1) 最好情况:序列是升序排列,在这种情况下,需要进行的比较操作需(n-1)次。后移赋值操作为0次。即O(n)
2) 最坏情况:序列是降序排列,那么此时需要进行的比较共有n(n-1)/2次。后移赋值操作是比较操作的次数加上 (n-1)次。即O(n^2)
3) 渐进时间复杂度(平均时间复杂度):O(n^2)
2. 空间复杂度:O(1)
从实现原理可知,直接插入排序是在原输入数组上进行后移赋值操作的(称“就地排序”),所需开辟的辅助空间跟输入数组规模无关,所以空间复杂度为:O(1)
优化改进
1.二分查找插入排序:利用二分查找迅速找到插入位置,减少元素比较次数提高效率。
void InsertSort(int *arr, size_t size)
{
int i=0;
for(i=1; i<size; ++i)
{
int index = BinarySearchInsert(arr, i, arr[i]);//返回插入位置。
if(i != index)
{
int j = i;
int temp = arr[j];
while(j!=index)
{
arr[j] = arr[j-1];
j--;
}
arr[j]=temp;
}
}
}
int BinarySearchInsert(int arr[], size_t size, int data)
{
int begin = 0;
int end = size-1;
int middle=-1;
while(begin<=end)
{
middle = (end-begin)/2+begin;
if(data>arr[middle])
{
begin = middle+1;
}else
{
end = middle-1;
}
}
if(arr[middle]<=data)
middle++;
return middle;
}
这里找的是插入位置,不是查找元素,所以必须比较完所有元素,二分查找最坏时间复杂度为log2(N)
所以二分查找插入排序时间复杂度:
最好情况:查找的位置是有序区的最后一位后面一位,则无须进行后移赋值操作,其比较次数为:log2(N) 。即O(log2(N))
最坏情况:查找的位置是有序区的第一个位置,则需要的比较次数为:log2(N),需要的赋值操作次数为n(n-1)/2加上 (n-1) 次。即O(n^2)
渐进时间复杂度(平均时间复杂度):O(n^2)
空间复杂度:O(1)
希尔排序:如果序列本来就是升序或部分元素升序,那么比较+后移赋值操作次数就会减少。希尔排序正是通过分组的办法让部分元素升序再进行整个序列排序。(原因是,当增量值很大时数据项每一趟排序需要的个数很少,但数据项的距离很长。当增量值减小时每一趟需要和动的数据增多,此时已经接近于它们排序后的最终位置。)
void ShellSort(int *arr,size_t size)
{
int gap=size/3+1; //这个公式可以提高效率
while(gap>0)
{
for(int i=0; i<gap; ++i)
{
for(int j=gap+i;j<size;j+=gap)
{
if(arr[j]<arr[j-gap]) //小于之后向前移
{
int temp = arr[j];
int k = j-gap;
while(k>=0 && arr[k]>temp)
{
arr[k+gap] = arr[k];
k=k-gap;
}
arr[k+gap] = temp;
}
}
}
--gap;
}
}
时间复杂度: O(nlog2n)
希尔排序耗时的操作有:比较 + 后移赋值。时间复杂度如下:
最好情况:序列是升序排列,在这种情况下,需要进行的比较操作需(n-1)次。后移赋值操作为0次。即O(n)
最坏情况:O(nlog2n)。
渐进时间复杂度(平均时间复杂度):O(nlog2n)